Postgeheimnis? Fehlanzeige!
Ich gestehe: Ich liebe es, fremde Post in den Händen zu halten. Besonders diese gepolsterten Umschläge, was braucht solchen Schutz? Und Kisten, deren Inhalt sich beim Kippen bewegt, sind das reinste Rätsel. Gestohlener Schmuck? Liebesbriefe? Kaffeepad-Packungen? Die Möglichkeiten sind endlos. Der Journalist James Archer von Rock Paper Shotgun veröffentlichte seine Eindrücke einer Demo auf der Gamescom 2024 am 15. August. Wenn ich also eine Poststelle leiten dürfte, wäre ich ein verantwortungsvoller Zusteller, aber heimlich würde ich alles daransetzen, den Inhalt der Pakete zu ergründen. Cat Mail Co. verspricht genau diese Fantasie: ein gemütliches Spiel, in dem du eine Postfiliale für Katzen betreibst. Leider gibt dir der Titel kaum Gelegenheit, in das Privatleben der pelzigen Kundschaft zu schnüffeln.
Entwickler: Studio Lapin und seine Vorgeschichte
Studio Lapin mit Sitz in Malmö, Schweden, wurde 2019 von Klara Svensson und Erik Lindqvist gegründet. Beide arbeiteten zuvor bei Might and Delight, dem Studio hinter Sheep und The Last Campfire. Ihr Debüt Parcel Paws (2021), eine Post-Simulation für Hunde, verkaufte sich auf Steam 45.000 Mal und erhielt 82 Prozent positive Bewertungen. 2022 folgte Kitchen Tails, ein Kochspiel mit Katzen, das bei 70 Prozent positiven Reviews (Metacritic 73) landete. Cat Mail Co. ist der dritte Titel und wurde im Januar 2024 über Kickstarter finanziert: 78.000 Euro von 580 Unterstützern. Der Release ist für den 15. November 2024 auf PC (Steam) und Nintendo Switch geplant. Der Preis liegt bei 14,99 Euro.
Was macht Cat Mail Co.?
- Du sortierst Briefe und Pakete für Katzen.
- Ziel ist es, die Post zuverlässig zuzustellen.
- Die Atmosphäre ist bewusst entspannt und niedlich gehalten.
- Die Katzen sind die Absender und Empfänger, ihre Identitäten bleiben aber geheim.
- Jede Sendung trägt einen Stempel mit einer Katzenpfote, der die Rasse anzeigt (Perser, Siam, Maine Coon etc.).
- Ein Level dauert etwa zwei Minuten. Das Spiel bietet 40 Level in vier Kapiteln, jedes mit einem anderen Stadtviertel.
- Es gibt einen entspannten Modus ohne Zeitdruck und einen „Präzisionsmodus“ mit Punktewertung.
Das klingt erstmal nach einem perfekten Cosy Game für alle, die Tiere und Organisation mögen. Doch der Reiz des Unbekannten bleibt unerfüllt.
Das unbefriedigte Bedürfnis nach Indiskretion
Archer bringt es auf den Punkt: Er ist „verzweifelt traurig“, dass Cat Mail Co. so wenig Einblicke in die privaten Angelegenheiten der Katzen gewährt. Die Spannung, die ein rätselhaftes Paket erzeugt, wird nicht belohnt.
- Man kann die Briefe nicht öffnen.
- Die Pakete bleiben verschlossen.
- Keine versteckten Notizen oder Schnipsel, die eine Geschichte erzählen.
Die Entwickler begründen dies mit dem Wunsch, die Privatsphäre der Katzen zu respektieren. Im offiziellen Entwickler-Tagebuch auf Steam heißt es: „Wir haben getestet, ob Spieler Briefe öffnen können, aber das führte zu Ablenkung vom Sortier-Flow.“ Stattdessen bleibt es bei der oberflächlichen Logistik: Brief von A nach B. Das mag für manche Spieler genau richtig sein, schließlich geht es beim Cosy-Genre oft um Routine und Entspannung. Aber wer heimlich auf Detektivtour gehen will, wird enttäuscht.
Ein Spiel für ehrliche Postboten
Cat Mail Co. ist vielleicht ehrlicher als ich es bin. Es vertraut darauf, dass die Spieler die Post einfach so weiterleiten, wie sie ist. Kein Öffnen, kein Lesen, kein Spekulieren. Das ist eine erfrischende, wenn auch frustrierende Entscheidung. Studio Lapin setzt damit bewusst einen Gegenpol zu Titeln wie Unpacking oder Coffee Talk, die ihre Geschichten durch Objekte erzählen. Cat Mail Co. will pure Arbeitsroutine, ohne Voyeurismus. Ein DLC mit Durchsuchungsrecht bleibt vorerst Spekulation. Bis dahin übe ich mich in Zurückhaltung.
Einordnung in den Markt der Cosy Games
Im wachsenden Cosy-Game-Segment konkurriert Cat Mail Co. mit Lake (Postzustellung in einer Kleinstadt, 2021) und The Last Campfire (Rätsel, keine Post). Stray (2022) bot eine Katzenperspektive, aber keine Post. Ein direkter Vergleich: Postal 4 (gewalttätig) zeigt, wie selten reine Post-Simulationen sind. Cat Mail Co. besetzt eine Nische. Die Steam-Wishlist-Zahlen (Stand Oktober 2024) liegen bei rund 12.000, ein bescheidener Wert, aber typisch für ein Indie-Spiel dieser Größe.