Die gigantische Drill-Stadt im Untergrund
Das neue Spiel CitaDrill verbindet klassische Städtebau-Mechaniken mit den unerbittlichen Elementen eines Roguelites. Entwickelt von Studio Moka und veröffentlicht von CobraTekku Games, versetzt der Titel die Spielerschaft in eine völlig neue Situation. Anstatt eine feste Siedlung zu errichten, befindet sich die gesamte Stadt unter einer massiven Kuppel. An der Basis dieses Habitats prangt ein gigantischer Bohrer, der sich durch einen feindlichen Planeten fräst.
Kernfeatures des Roguelite-Spiels
- Steuerung einer mobilen Stadt durch ein verseuchtes Erdreich
- Abbau wertvoller Ressourcen direkt während der Fahrt
- Kontinuierliche Verbesserung des planetenfressenden Bohrers
- Abwehr von aggressiven Kreaturenwellen aus der Tiefe
Das Spiel erscheint voraussichtlich im Jahr 2026 für den PC über die Plattform Steam. Konkrete Angaben zu einem exakten Veröffentlichungstag oder einem Euro-Preis stehen derzeit noch aus. Interessierte Spieler können jedoch bereits im Rahmen des aktuellen Steam Next Fests eine spielbare Demo ausprobieren. Eine offizielle Bestätigung für andere Plattformen neben Windows gibt es bisher nicht.
Hintergründe zum Entwicklerteam
- Studio Moka zeichnet als Entwickler für das Projekt verantwortlich
- Als Publisher agiert das Unternehmen CobraTekku Games
- Es handelt sich um ein eigenständiges Projekt ohne direkte Vorgänger
- Das Spiel gehört dem Genre der Roguelite-Städtebauer an
Einordnung in das Genre
Das Genre der roguelite city-builder erfreut sich wachsender Beliebtheit auf dem PC. Titel wie CitaDrill erweitern die bekannten Management-Formeln um actionlastige Überlebenselemente und prozedurale Gefahren. Die Kombination aus Aufbau, Ressourcenmanagement und konstanter Bedrohung durch feindliche Kreaturen unterscheidet den Titel von traditionellen Simulationen.
Technische Umsetzung und Grafik
Optisch setzt das Projekt auf einen detailreichen Pixel-Art-Stil, der trotz der düsteren Spielwelt für klare Kontraste sorgt. Die visuelle Gestaltung fängt das Szenario des Untergrund-Überlebens präzise ein. Spieler behalten trotz der hektischen Angriffe stets die Übersicht über ihre mobile Siedlung unter der Schutzkuppel.
Ausrichtung des Gameplays
Der Fokus liegt auf dem ständigen Wechselspiel zwischen Expansion und Verteidigung. Wer den Bohrer nicht rechtzeitig aufrüstet, scheitert an den härteren Kreaturen in den tieferen Erdschichten. Der Zugriff auf die spielbare Demo auf Steam erlaubt erste Einblicke in dieses Kreislaufsystem.