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Counter-Strike 2: Cache-Fixes, Skript-API und Bomben-Erweiterungen im Update

Der neueste CS2-Patch behebt mehrere Fehler auf Cache und erweitert die Skript-API um neue Bomben-, Granaten- und Spieler-Funktionen.

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FatimaEzzahra Zouhoum
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Was sich ändert

Das Counter-Strike 2-Update vom 3. August 2026 bringt Fehlerkorrekturen für die Karte Cache und deutliche Erweiterungen für die Skript-API. Die Map wurde auf den neuesten Stand aus dem Community Workshop gehoben, während mehrere technische Baustellen verschwinden. Wer mit Karten oder Mods arbeitet, bekommt neue Werkzeuge für C4, Granaten und Spieler-Pawns.

Die wichtigsten Änderungen

Bei der Karte Cache hat Valve mehrere Probleme bereinigt:

  • Eine Situation behoben, in der Granaten durch Ebenen-Geometrie geworfen werden konnten.
  • Verschiedene Lücken in der Map geschlossen.
  • Kollisionsfehler an mehreren Stellen korrigiert.
  • Flackern auf einigen Assets entfernt.
  • Boost-Spot im Bereich Outside A (Shelter) entfernt.
  • Cache auf die neueste Version aus dem Community Workshop aktualisiert.

Daneben wächst die Skript-API. Neue Funktionen wie Instance.TracePlayer, Instance.OnWeaponPickup, Instance.OnBombExplode und Instance.SpawnGrenadeProjectile erlauben tiefere Eingriffe in den Spielablauf. Auch bestehende Events wurden erweitert:

  • dropper-Feld im Instance.OnWeaponDrop-Event ergänzt.
  • hitEntity und normal im Instance.OnGrenadeBounce-Event ergänzt.
  • Getter für CSGrenadeProjectileBase hinzugefügt: GetGrenadeType, GetThrower, Detonate.
  • Umfangreiche Methoden für CSPlantedC4: IsBombsiteA, IsBombsiteB, GetPlanter, GetDefuser, IsActive, IsExploded, IsDefused, GetPlantTime, GetExplodeTime, GetDefuseStartTime und GetDefuseFinishTime.
  • HasDefuser und SetHasDefuser für CSPlayerPawn ergänzt.
  • CSGrenadeType-Enum hinzugefügt.
  • Bug behoben, bei dem Instance.RegisterCheatCommand nach einem Skript-Reload nicht mehr funktionierte.

Was Spieler beachten sollten

Die CSPlantedC4-Methoden geben Skript-Autoren präzise Kontrolle über Bomben-Events, inklusive Zeitstempeln für Pflanzen, Sprengen und Entschärfen. Eigene HUD-Anzeigen oder Trainingsmodi lassen sich damit deutlich einfacher bauen. Der entfernte Boost-Spot in Outside A dürfte vor allem im kompetitiven Spiel auf Cache für veränderte Routinen sorgen. Die Änderung an Instance.OnGrenadeBounce ist ein Hinweis: Das Feld bounces wurde als veraltet markiert, Skripte sollten auf hitEntity und normal umgestellt werden.

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