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Counter-Strike 2: Season 5 startet, Cache kehrt zurück, C4-Schaden überarbeitet

Valve veröffentlicht ein umfangreiches Update für Counter-Strike 2: Premier Season 5, eine neue Active-Duty-Rotation, überarbeitete C4-Schadensberechnung, neue Skins und Community-Maps.

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Dennis Adam
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Was sich ändert

Counter-Strike 2 erhält einen großen Patch, der Premier Season 5 startet, Cache in die Active Duty Map Pool aufnimmt und Overpass entfernt. Die C4-Explosionsschadenslogik wurde komplett überarbeitet, Schaden wird jetzt vorberechnet und als Schockwelle ausgespielt. Dazu kommen neue Waffen- und Sticker-Kollektionen, eine Performance-Verbesserung beim Scoreboard und mehrere Community-Karten-Rotationen.

Die wichtigsten Änderungen

  • Premier Season 5 ist jetzt live. Ranglisten und Wettkampf-Saison starten neu.
  • Active Duty Map Pool: Cache ersetzt Overpass. Damit verändert sich die Turnier-Map-Auswahl.
  • C4-Schaden: Schadenswerte werden nicht mehr live berechnet, sondern aus vorkompilierten Simulationsdaten der Karten geladen. Die Explosion breitet sich als expandierende Schockwelle aus, statt Schaden sofort auf das gesamte Areal anzuwenden.
  • Buy-Menu-Bug behoben: Aufgehobene Waffen ließen sich manchmal nicht über das Kaufmenü ablegen.
  • Zwei neue Waffenkollektionen: Spy Tech und Arabesque (basierend auf der Call to Arms-Community-Aktion).
  • Zwei neue Sticker-Kollektionen: Fruits & Vegetables und Auto Racing.
  • Entfernte Kollektionen: Train 2025, Sport & Field (Waffen) sowie Sugarface 2 und Elemental Craft (Sticker) sind aus dem Armory verschwunden.
  • Custom Paint Job Extended: Neue Optionen für Overlay-Masken-Textur und getrennte UV-Randomisierung für Overlay und Albedo.
  • Scoreboard-Performance reduziert, weniger FPS-Einbußen beim Öffnen.
  • Material-Blending-Fix: Dreck auf den Fässern in Inferno Banana verschwindet nicht mehr aus der Nähe.
  • Sticker-Rotation jetzt in 0,5-Grad-Schritten präziser einstellbar.
  • Neue Script-Funktionen: Instance.QueueAfterThinks, Instance.OnWeaponDrop, CSWeaponBase.GetOriginalOwner.
  • Community-Map-Änderungen: Warden, Stronghold, Alpine und Sanctum entfernt. Dafür kommen Boulder, Fachwerk und Shelter in die Modi Competitive, Casual und Deathmatch. Debris und El Dorado landen im Wingman-Modus.

Was Spieler beachten sollten

Die C4-Überarbeitung betrifft alle Defusal-Karten: Schadensausbreitung und Reichweite sind jetzt kartenabhängig vorkalkuliert. Spieler sollten sich nicht mehr auf alte Faustregeln verlassen, die Schockwelle benötigt Zeit, um sich auszubreiten, was taktisches Positioning beim Bombenentschärfen verändert. Mit Cache im Active-Duty-Pool müssen Teams und Matchmaking-Spieler die Karte neu lernen oder auffrischen. Wer auf die entfernten Skins hofft, sollte seine Armory-Bestände checken, Train 2025 und Co. sind endgültig raus. Die neuen Community-Karten bieten frische Nischen für Wingman oder Casual-Runden.

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