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Critical Roles erstes eigenes Videospiel: Laura Bailey spricht von „viel Arbeit“, und Fortschritt
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Critical Roles erstes eigenes Videospiel: Laura Bailey spricht von „viel Arbeit“, und Fortschritt

Laura Bailey gibt ein Update zum D&D-inspirierten Spiel von Critical Role. Die Arbeit läuft, Details bleiben rar.

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FatimaEzzahra Zouhoum
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Fortschritt bei Critical Roles Geheimprojekt

Laura Bailey, Stimme von Jester in Critical Role, hat gegenüber PCGamer ein Update zum hauseigenen Videospiel der D&D-Crew gegeben. Das Projekt komme gut voran, so die Synchronsprecherin: „Es wird eine Menge Arbeit geleistet.“ Ein konkreter Titel oder ein Release-Zeitraum wurden nicht genannt.

Das Spiel wird als D&D-inspiriert beschrieben und von der Firma Critical Role Productions selbst entwickelt. Es handelt sich um das erste hauseigene Videospiel der Gruppe, die durch ihre Live-Rollenspiel-Streams weltweit bekannt wurde.

„Downtime Activity“ als Arbeitstitel?

Laut dem Bericht von PCGamer soll das Projekt unter dem Arbeitstitel „Downtime Activity“ laufen. Dabei handelt es sich vermutlich um ein Konzept, das die ruhigen Momente zwischen den Abenteuern in den Fokus rückt, vergleichbar mit den „Downtime“-Aktivitäten aus dem Dungeons & Dragons-Regelwerk.

  • Offizielle Details gibt es noch nicht
  • Eine Ankündigung von Critical Role steht aus
  • Die Community spekuliert über ein narratives RPG oder eine Simulation

Wichtig: Der Arbeitstitel ist nicht offiziell bestätigt. Er stammt aus dem PCGamer-Artikel, der sich auf Aussagen von Laura Bailey stützt.

Was bedeutet das für Fans?

Critical Role hat in der Vergangenheit bereits mit Spielen wie The Legend of Vox Machina oder dem Brettspiel Critical Role: The Legend of Vox Machina Erfahrung gesammelt. Ein eigenes Videospiel wäre der logische nächste Schritt.

  • Die Fans hoffen auf eine tiefe Story mit bekannten Charakteren
  • Das Spiel könnte Mechaniken aus D&D in ein eigenes System übersetzen
  • Ob es eine Verbindung zur aktuellen Kampagne „C3“ gibt, ist unklar

Laura Baileys Aussage bestätigt zumindest, dass das Projekt noch aktiv entwickelt wird. In einer Branche, in der viele Ankündigungen im Sande verlaufen, ist das ein positives Signal.

Kein Release in Sicht

Da keine konkreten Daten genannt wurden, sollten Fans Geduld mitbringen. Critical Role hat sich in der Vergangenheit Zeit für ihre Projekte genommen, und das ist auch gut so. Ein überstürzter Release wäre weder den Spielern noch dem D&D-Erbe gerecht.

Bis es offizielle Neuigkeiten gibt, bleibt nur abzuwarten. Immerhin: Die Arbeit geht weiter.

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