Die Ankündigung von DC
DC hat offiziell ein neues Tag-Fighting-Game enthüllt, das unter dem Titel DC Dual Force (bzw. entsprechende Ableger im Mobile-Segment) firmiert. Viele Fans der Injustice-Reihe hatten auf eine Fortsetzung der Konsolen-Serie gehofft, nachdem Injustice 2 bereits 2017 erschien.
Stattdessen erhalten Spieler eine Veröffentlichung, die exklusiv für mobile Endgeräte entwickelt wurde. Diese Entscheidung sorgt in der Community für Verwirrung, da die Erwartungen auf ein PC- oder Konsolen-Projekt ausgerichtet waren.
Was bisher bekannt ist
Die Faktenlage zum neuen Projekt ist klar definiert:
- Das Spiel setzt auf eine Tag-Fighting-Mechanik, bei der zwei Charaktere in einer Einheit agieren.
- Die Plattform ist ausschließlich auf iOS und Android beschränkt.
- Eine Fortsetzung der Injustice-Serie von NetherRealm Studios ist aktuell nicht Teil der offiziellen Pläne von Warner Bros. Interactive Entertainment.
Die Stimmung der Fangemeinde
Die Erwartungen an ein neues Spiel im Injustice-Universum waren durch das Ende von Mortal Kombat 11-Support-Zyklen genährt. Die Spielerbasis wartet seit 2017 auf einen neuen Titel der Ed Boon-geführten Entwickler.
- Die Enttäuschung über die mobile Plattform ist groß, da komplexe Fighting-Games auf Touchscreens an Tiefe verlieren.
- Die Ankündigung widerspricht den Wünschen der Core-Gamer, die auf eine Umsetzung für PlayStation 5 oder Xbox Series X hofften.
- Viele Fans äußern Unverständnis über die strategische Entscheidung, das DC-Fighting-Portfolio auf Mobile zu konzentrieren.
Rückblick auf die Erwartungshaltung
Die Injustice-Reihe hat sich durch ihre Konsolen-Präsenz einen festen Platz im Genre erarbeitet. Injustice: Gods Among Us (2013) und Injustice 2 (2017) verkauften sich weltweit millionenfach auf PlayStation, Xbox und PC.
- Injustice 2 erreichte zum Release hohe Wertungen und etablierte ein komplexes Gear-System für Charaktere.
- Ein mobiler Titel kann die spezifische Dynamik der bisherigen Konsolen-Ableger für viele Spieler nicht ersetzen.
- Das Spiel ist nun für mobile Plattformen verfügbar, ohne Hinweise auf eine Portierung für andere Systeme.
Studio-Historie und Branchenkontext
Der Fokus von Warner Bros. auf mobile Titel folgt dem Erfolg von Injustice: Gods Among Us (Mobile), das 2013 als Begleit-App veröffentlicht wurde. Während NetherRealm Studios für die Konsolen-Erfolge verantwortlich zeichnet, werden Mobile-Projekte oft von externen Teams oder spezialisierten internen Abteilungen betreut.
- NetherRealm Studios konzentriert sich derzeit primär auf die Mortal Kombat-Serie.
- Mortal Kombat 1 (2023) ist der bisher letzte große Konsolen-Titel aus dem Haus.
- Der Markt für mobile Fighting-Games wächst durch Mikrotransaktionen, während Konsolen-Fighting-Games auf Einmalzahlungen und DLC-Pässe setzen.
Einordnung in den Wettbewerb
Andere Publisher wählen ähnliche Wege, um Marken wie Marvel oder DC auf dem Smartphone zu platzieren. Marvel Contest of Champions von Kabam generiert seit 2014 konstante Umsätze durch Gacha-Mechaniken.
- Fighting-Games auf Konsolen wie Street Fighter 6 oder Tekken 8 zielen auf eine dauerhafte E-Sport-Relevanz ab.
- Mobile-Titel wie das neue DC-Projekt setzen eher auf kurzweilige Sessions und tägliche Log-in-Belohnungen.
- Die technische Hürde bei Mobile-Titeln liegt in der Steuerung, da physische Eingabegeräte für kompetitive Matches fehlen.
Zum aktuellen Zeitpunkt gibt es keine offizielle Stellungnahme zu einem etwaigen Konsolen-Port in der Zukunft. Die Community-Reaktionen in Foren wie Reddit und Twitter zeigen eine klare Ablehnung gegenüber der exklusiven Mobile-Strategie.