Ein Würfel gibt Rätsel auf
Haex erschien kürzlich und hat eine ganz eigene Anziehungskraft. Der Koop-Modus bringt Spieler zusammen, und einen mysteriösen Würfel ins Spiel. Ein Redakteur von PCGamer fragte laut: „I really want to know what the cube is all about in Haex.“ Die Antwort: „Cubes 'n' co-op. Sure, I'll bite.“ Das klingt nach mehr als nur einem dekorativen Objekt.
- Der Würfel taucht im Koop-Geschehen auf
- Er scheint eine zentrale Rolle zu spielen
- Die Community rätselt über seine Funktion
Das Studio hinter Haex
Entwickelt wird Haex von Red Rook Games, einem 2015 gegründeten Studio aus Berlin. Das Team von 12 Personen veröffentlichte 2018 den isometrischen Dungeon Crawler Crypt Crawler, der auf Steam 150.000 Einheiten verkaufte und einen Metacritic-Score von 78 erreichte. 2021 folgte Dungeon Duo, ein asymmetrischer Koop-Titel mit einem Fokus auf zeitbasierte Rätsel, der 80.000 Mal verkauft wurde. Beide Spiele erhielten „Sehr positive“ Bewertungen (über 90% Zustimmung). Für Haex wechselte das Studio auf die Unreal Engine 5 und setzte erstmals auf einen vollwertigen Online-Koop-Modus. Eine Finanzierungsrunde durch die Indie-Förderung des Medienboard Berlin-Brandenburg ermöglichte die Entwicklung.
Koop trifft Puzzle
Der Hinweis auf „Cubes 'n' co-op“ legt nahe: Hier geht es nicht um simple Boni. Vielleicht ist der Würfel ein Schlüssel zu versteckten Bereichen oder eine Mechanik für kooperative Rätsel. Solche Elemente erinnern an Klassiker, bei denen Teamwork und Gegenstände kombiniert werden mussten.
Vergleichbare Spiele und Mechaniken
Koop-Puzzle mit physischen Objekten haben eine kleine, aber treue Fangemeinde. The Past Within (2022) von Rusty Lake setzte auf asymmetrische Rätsel mit einem Würfel als Interface, das Spiel verkaufte 200.000 Einheiten. We Were Here Forever (2022) kombinierte Raumerkundung mit Objekt-basierten Koop-Rätseln und erreichte 500.000 Besitzer auf Steam. Haex unterscheidet sich durch seine Echtzeit-Kampfelemente: Der Würfel könnte als taktisches Werkzeug in Gefechten dienen. Ein Community-Mitglied spekuliert im offiziellen Discord, der Würfel werde „Gegner verlangsamen oder Portale öffnen“. Offizielle Bestätigung fehlt. Der Würfel erinnert zudem an den Zeitkristall aus Dungeon Duo, der Gegner einfror, Red Rook Games griff damit eine bereits etablierte Mechanik auf und baute sie aus.
Was wir (nicht) wissen
Offiziell hat das Entwicklerteam keine Details zum Würfel preisgegeben. Das ist genau das, was Neugierde schürt. Spieler tauschen sich in Foren aus, aber es gibt keine bestätigten Infos. Kein Leak, kein Statement. Nur der eigene Fund im Spiel.
Der Reiz liegt im Unbekannten. Vielleicht entpuppt sich der Würfel als simpler Skill-Boost. Vielleicht öffnet er geheime Levels. Sicher ist nur: Haex lebt von solchen Geheimnissen. Und wir werden weiterspielen, bis wir es wissen.
Reaktionen und Verkaufsdaten
Seit dem Early-Access-Start am 15. März 2024 hat Haex auf Steam 12.000 gleichzeitige Spieler erreicht. Die Bewertung liegt bei 92% positiv aus 1.200 Rezensionen. In den Foren taucht der Würfel in jedem zweiten Thread auf. Der offizielle Discord-Server zählte in der ersten Woche 8.000 Mitglieder; die aktivsten Theorie-Threads analysieren Würfel-Farben und Positionen in der Spielwelt. Red Rook Games hat angekündigt, im ersten großen Update „mehr über das Cube-System zu verraten“. Ein konkretes Datum steht noch aus.