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Dragon Age: Mark Darrah erklärt, warum die ersten drei Teile kein Remaster bekommen
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Dragon Age: Mark Darrah erklärt, warum die ersten drei Teile kein Remaster bekommen

Ohne Aurora-Engine-Experten und mit dezimiertem Team wird es wohl nie eine Dragon-Age-Remaster-Trilogie geben, ein Problem für die Spielerhaltung.

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FatimaEzzahra Zouhoum
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Dragon Age wird wohl nie eine Sammlung im Stil von Mass Effect Legendary Edition erhalten. Schöpfer Mark Darrah hat in einem Interview klargemacht, warum das so ist.

Der Grund ist ernüchternd: „Es gibt bei BioWare praktisch niemanden mehr, der die Aurora-Engine versteht“, so Darrah. Anders als Mass Effect auf Unreal sei Dragon Age auf einer Eigenentwicklung entstanden, für die es keine externen Spezialisten gebe.

Aurora-Engine: Ein totes Wissen

  • Dragon Age: Origins und Dragon Age 2 nutzen erweiterte Fassungen der Aurora-Engine.
  • Dragon Age: Inquisition läuft auf einer frühen Version von Frostbite, die später auch für The Veilguard verwendet wurde.
  • Externe Studios können die ersten beiden Teile also nicht einfach aufpolieren, weil sie die Engine nicht kennen.

Darrah hatte vor seinem Abschied 2020 einen Plan für eine „Champion’s Edition“ der Trilogie geschmiedet. Die drei Spiele sollten rückwirkend zu einer zusammenhängenden Saga mit drei wichtigen Figuren verbunden werden, doch daraus wird nichts.

BioWare hat kein Personal für Remaster

Hinzu kommt die Personalnot bei BioWare. Während der Entwicklung von The Veilguard verließen viele alte Hasen das Studio, einige wurden nach dem Launch entlassen.

  • Im August 2023 entließ EA 50 Mitarbeiter.
  • Im Oktober 2024 startete The Veilguard mit gemischten Kritiken.
  • Im Januar 2025 gab EA zu, dass das Spiel ein Flop war.
  • Im Februar 2025 blieben weniger als 100 BioWare-Entwickler übrig.

Die verbliebenen Kräfte arbeiten an Mass Effect 5. Niemand hat die Zeit oder das Wissen, um Origins und Dragon Age 2 zu remastern.

Warum Remasters so wichtig sind

Die Debatte über Spiele-Erhaltung dreht sich oft um den reinen Digital-Zwang von Sony und anderen. Aber Remasters sind genauso wichtig, weil Spiele mit der Zeit unzugänglich werden: Datenträger rosten, moderne Hardware verweigert den Dienst, und jüngere Fans schrecken vor veralteter Optik und Steuerung zurück.

Origins und Dragon Age 2 sind genau solche Kandidaten, die dringend Upgrades bräuchten. Inquisition sieht dank Frostbite heute noch gut aus, die beiden älteren Teile tun das nicht

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