Von den Dread-Delusion-Machern kommt Entropy
Das Team hinter Dread Delusion hat seinen nächsten Titel vorgestellt: Entropy. Das Spiel orientiert sich laut ersten Details stark an dem PSone-Klassiker Vagrant Story. Die Spielwelt wird als ein „nasty kingdom“ beschrieben, ein widerliches Königreich, das von Fäulnis, Felsgestein und rigiden Herrschaftsstrukturen gezeichnet ist.
Dread Delusion erschien 2023 nach einer erfolgreichen Kickstarter-Kampagne (rund 50.000 Pfund). Entwickelt wurde es von dem kleinen britischen Studio Lovely Hellplace, bestehend aus James Wragg, Luke und weiteren Mitstreitern. Vorgänger dieses Teams waren vor allem Mods und experimentelle Arbeiten, etwa für Dark Souls und Morrowind. Mit Dread Delusion schufen sie ein Open-World-RPG mit PS1-Ästhetik, das auf Steam über 2.200 Rezensionen bei 93 % Zustimmung sammelte. Das Team blieb nach dem Release intakt und arbeitet nun seit rund einem Jahr an Entropy.
Ein Königreich voller Moder und Regeln
Die Atmosphäre soll von Verfall und schroffer Natur geprägt sein. Erwartet werden düstere Ruinen, modrige Katakomben und eine Gesellschaft, die unter starren Gesetzen ächzt. Der visuelle Stil knüpft an die retro-grafische Ästhetik von Dread Delusion an, versetzt mit biomechanischen und organischen Elementen.
Vagrant Story, der Referenztitel von Square aus dem Jahr 2000, verkaufte sich weltweit etwa 1,2 Millionen Mal. Sein Kampfsystem kombinierte Echtzeit-Bewegung mit rundenbasierten Angriffen auf einzelne Körperteile. Entropy soll ähnliche Mechaniken bieten, jedoch in einer offeneren, von Dread Delusion inspirierten Welt. Im Indie-Sektor gibt es nur wenige direkte Nachfolger: Koudelka (1999) oder Shadow Hearts (2001) griffen das Konzept auf, blieben aber Nischen. Entropy setzt auf eine organischere Grafik, erste Screenshots zeigen verrottende Fleischwände und glitschige Höhlen, die an die Arbeiten von H.R. Giger erinnern.
Noch kein Termin, aber viel Hoffnung
Bisher gibt es weder einen Release-Termin noch detailreiche Gameplay-Einblicke für Entropy. Die Ankündigung weckt aber die Neugier aller Freunde ungewöhnlicher, atmosphärischer Rollenspiele. Die Kombination aus Vagrant Storys komplexem Kampfsystem und der morbiden Welt der Dread-Delusion-Macher klingt nach einem düsteren Leckerbissen.
Die Finanzierung läuft voraussichtlich erneut über Crowdfunding, ein genauer Termin für eine Kampagne steht noch aus. Zum Vergleich: Dread Delusion benötigte etwa zwei Jahre von der Ankündigung bis zur Veröffentlichung. Entropy befindet sich in einer frühen Pre-Alpha-Phase. Das Team veröffentlichte bisher nur ein Konzept-Artwork und eine kurze Engine-Demo. Wer die Entwicklung verfolgen möchte, kann den Newsletter auf der Studio-Website abonnieren. Ein konkreter Release wird frühestens für 2026 erwartet.