Krabben-Paradies auf Steam
Everything is Crab hat die 500.000-Verkaufsmarke geknackt. Das Entwicklerteam feiert das mit einem umfangreichen Update. Das Spiel stammt vom Kölner Indie-Studio Shell Game Studios, das zuvor den 2D-Plattformer Crusty Combat (2019, 250.000 Einheiten) und den Endless Runner Lobster Dash (2021, 150.000 Downloads) veröffentlichte. Seit dem Early-Access-Start im März 2023 verkaufte sich das Krabben-Roguelike doppelt so gut wie sein Vorgänger. Der Steam-Preis liegt bei 19,99 Euro.
Das Roguelike dreht sich um Evolution, und Krabben. Spieler steuern einen Panzerkrebs durch wechselnde Biome, sammeln Gene und mutieren ihren Panzer. Jeder Run dauert etwa 10 bis 15 Minuten. Ein vollständiger Durchlauf mit allen Bossen benötigt rund 40 Minuten. Die Biome, von Korallenriffen über Tiefseegräben bis zu Mangroven, wechseln zufällig.
Was das Update bringt
- Neue Biome und Gegnertypen mit speziellen Angriffsmustern. Das „Müllriff“ etwa lässt Müllpressen als Fallen spawnen.
- Erweiterte Evolutionspfade: mehr Kombinationen aus Scheren, Panzerungen und Spezialfähigkeiten. Die Gesamtzahl steigt von 80 auf 120 Kombinationen.
- Ein frischer Bosskampf, die „Königskrabbe“, der die Krabbenlogik auf die Probe stellt. Der Boss hat drei Phasen und wechselt zwischen Nahkampf und Geschossmustern.
- Überarbeitete UI und Balancing-Anpassungen für spätere Runs. Das Team hat 40 Bugmeldungen aus dem Community-Forum abgearbeitet.
Die Entwickler sprechen von einem „Evolution-Overhaul“. Die alten Builds profitieren von mehr Tiefe, ohne den zugänglichen Einstieg zu opfern. Lead Designer Tobias „Krabbenfänger“ Meier erklärte in einem Steam-Devlog: „Wir wollten die Build-Vielfalt erhöhen, ohne dass Neulinge überfordert werden. Jede neue Schere muss sich im ersten Biome bereits sinnvoll anfühlen.“
Warum Krabben?
Das Spiel besticht durch eine simple Prämisse: Du bist eine Krabbe, die frisst, kämpft und wächst. Jeder Run endet entweder im Tod oder in einer neuen Stufe der Panzer-Perfektion. Anders als Hades oder Dead Cells setzt Everything is Crab auf kurze Runs und eine feste Kamera aus der Vogelperspektive. Das Action-Fenster bleibt überschaubar, drei Angriffstasten, eine Ausweichrolle. Die Steuerung wurde für das Steam Deck optimiert.
Die 500.000 verkauften Einheiten zeigen, dass das Konzept zündet. Der Erfolg liegt in der Mischung aus Risk-Reward-Mechaniken und dem seltsamen Charme einer evolutionären Krabben-Simulation. Auf der Gamescom 2022 gewann das Spiel den „Best Indie“-Award der deutschen Spielebranche (Deutscher Entwicklerpreis). Verglichen mit Genre-Konkurrenten wie Vampire Survivors (über 5 Millionen Verkäufe) oder Slay the Spire (3,5 Millionen) besetzt Everything is Crab eine Nische: Cartoon-artige Krabben mit biologischen Mutationen statt Fantasy-Setting.
Verfügbarkeit
Everything is Crab ist auf Steam erhältlich. Das Update ist ab sofort live, ein Neustart des Spiels genügt. Seit dem Early Access wurde das Spiel 15 Mal aktualisiert, jedes größere Update brachte ein neues Biome. Die Entwickler planen zwei weitere kostenlose Content-Updates für 2025.
Neulinge erhalten durch die neuen Start-Buffs einen leichteren Einstieg. Veteranen finden in den höheren Evolutionsstufen zusätzliche Herausforderungen. Die schwerste Stufe „Evolution Omega“ schaltet erst nach 50 Runs frei und erhöht die Gegnerzahl um 200 Prozent.