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Everything is Crab feiert 500.000 Verkäufe mit großem Evolutions-Update
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Everything is Crab feiert 500.000 Verkäufe mit großem Evolutions-Update

Das Krabben-Roguelike bekommt neuen Content und feiert einen Meilenstein, alles dreht sich um Evolution und Panzer.

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Dennis Adam
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Krabben-Paradies auf Steam

Everything is Crab hat die 500.000-Verkaufsmarke geknackt. Das Entwicklerteam feiert das mit einem umfangreichen Update.

Das Roguelike dreht sich um Evolution, und Krabben. Spieler steuern einen Panzerkrebs durch wechselnde Biome, sammeln Gene und mutieren ihren Panzer.

Was das Update bringt

  • Neue Biome und Gegnertypen mit speziellen Angriffsmustern
  • Erweiterte Evolutionspfade: mehr Kombinationen aus Scheren, Panzerungen und Spezialfähigkeiten
  • Ein frischer Bosskampf, der die Krabbenlogik auf die Probe stellt
  • Überarbeitete UI und Balancing-Anpassungen für spätere Runs

Die Entwickler sprechen von einem „Evolution-Overhaul“. Die alten Builds profitieren von mehr Tiefe, ohne den zugänglichen Einstieg zu opfern.

Warum Krabben?

Das Spiel besticht durch eine simple Prämisse: Du bist eine Krabbe, die frisst, kämpft und wächst. Jeder Run endet entweder im Tod oder in einer neuen Stufe der Panzer-Perfektion.

Die 500.000 verkauften Einheiten zeigen, dass das Konzept zündet. Der Erfolg liegt in der Mischung aus Risk-Reward-Mechaniken und dem seltsamen Charme einer evolutionären Krabben-Simulation.

Verfügbarkeit

Everything is Crab ist auf Steam erhältlich. Das Update ist ab sofort live, ein Neustart des Spiels genügt.

Neulinge erhalten durch die neuen Start-Buffs einen leichteren Einstieg. Veteranen finden in den höheren Evolutionsstufen zusätzliche Herausforderungen.

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