Fairgames ist offiziell eingestellt
Sony hat Fairgames eingestellt. Der von Haven Studios entwickelte Live-Service-PvP-Heist-Shooter für PS5 und PC wird nie erscheinen. Das berichten übereinstimmende Meldungen vom 10. und 11. November 2026. Ein internes Test-Feedback habe die Erwartungen nicht erfüllt, heißt es zur Begründung. Damit endet ein Projekt, das seit seiner Ankündigung 2023 nie über einen CGI-Trailer hinauskam.
Die harten Fakten zum Projekt
- Entwickler: Haven Studios, ein Sony-eigenes Studio unter der Leitung von Jade Raymond
- Plattformen: PlayStation 5 und PC
- Ankündigung: 2023 per CGI-Trailer, ohne echtes Gameplay
- Release-Datum: Nie offiziell bekannt gegeben, kein Termin existierte
- Preis: Ebenfalls nie bestätigt oder kommuniziert
- Status: Eingestellt am 10./11. November 2026
Ein Trailer, der nie zum Spiel wurde
Die Ankündigung von Fairgames im Jahr 2023 zeigte einen stylischen CGI-Trailer, der einen Payday-ähnlichen Heist-Shooter versprach. Doch was folgte, war Stille. Kein Gameplay-Material, keine Beta, keine konkreten Informationen zum Release. Das ist ein Muster, das sich bei Sony-Projekten inzwischen wiederholt: Erst ein aufwendiger Trailer, dann Funkstille, irgendwann die Bestätigung des Aus. Fairgames war eine komplett neue IP, kein Teil einer bestehenden Reihe, was die fehlende Enthüllung nach hinten raus umso auffälliger machte.
Haven Studios: Von Ubisoft-Veteranen zu Sony
Haven Studios wurde 2021 von Jade Raymond gegründet, einer Branchenveteranin, die zuvor an Franchises wie Assassin’s Creed mitgearbeitet hat. Sony Interactive Entertainment übernahm das Studio 2022, noch bevor überhaupt ein Spiel erschienen war. Der Plan war ehrgeizig: ein neues Live-Service-Franchise von Grund auf aufbauen. Das Studio selbst hat bis heute keinen einzigen veröffentlichten Titel vorzuweisen. Fairgames sollte der erste sein. Jetzt wird daraus nichts.
Sonys Live-Service-Strategie in der Kritik
- Concord wurde 2024 nach wenigen Tagen vom Netz genommen und eingestellt
- The Last of Us Online wurde nach jahrelanger Entwicklung verworfen
- Mehrere Studios wurden in den vergangenen Jahren geschlossen oder umstrukturiert
- Sony hatte einst angekündigt, bis 2026 zehn Live-Service-Spiele auf den Markt zu bringen
- Von diesen zehn Titeln sind bis heute nur wenige tatsächlich erschienen
Was das für PS5 und PC bedeutet
Für Spieler auf PlayStation 5 und PC ändert sich konkret nichts, denn es gab nie eine kaufbare Version von Fairgames. Das Spiel hatte weder einen Store-Eintrag mit Preis noch eine Preorder-Phase. Es existiert schlicht kein Produkt, das man hätte erwerben können. Das unterscheidet Fairgames von Fällen wie Concord, wo Käufer immerhin eine Rückerstattung erhielten. Der Schaden liegt hier auf anderer Ebene: Ein angekündigtes Exklusivprojekt verschwindet, ohne dass die Öffentlichkeit je gesehen hat, was es eigentlich sein sollte.
Ein Muster mit Ansage
Die Einstellung von Fairgames reiht sich in eine Serie von Sony-Projekten ein, die ähnlich verliefen. Angekündigt mit großem Tamtam, jahrelang ohne Lebenszeichen, am Ende die stille Beerdigung. Branchenbeobachter hatten den Titel längst auf ihren Listen der gefährdeten Projekte. Der Begriff „Graveyard” für diese Sammlung eingestellter Spiele ist eine redaktionelle Wertung, keine offizielle Bezeichnung von Sony. Fest steht: Die Liste der angekündigten und nie erschienenen PlayStation-Live-Service-Titel wird länger, während die Zahl der tatsächlich veröffentlichten konstant niedrig bleibt.
Kein Termin, kein Preis, kein Spiel
Fairgames hatte nie ein Veröffentlichungsdatum. Kein Store-Eintrag listete einen Preis in Euro oder einer anderen Währung. Es gab keine Beta, keinen Early Access, keine Gameplay-Demo. Die gesamte öffentliche Präsenz des Spiels bestand aus einem CGI-Trailer aus dem Jahr 2023 und der Bestätigung, dass es sich um einen Live-Service-Heist-Shooter für PS5 und PC handelt. Was Haven Studios in den Jahren seit der Ankündigung tatsächlich produziert hat, bleibt unbekannt. Sony hat dazu keine Details veröffentlicht.