Replay-Tool der nächsten Generation
FlightControlTools hat die sofortige Veröffentlichung von FlightControlReplay 6 für den Microsoft Flight Simulator bekannt gegeben. Die Software richtet sich gezielt an virtuelle Piloten, Content Creator und Enthusiasten der Flugsimulation.
Das Studio wurde 2014 von zwei Entwicklern aus Aachen gegründet, die zuvor Freeware-Tools für den FSX programmiert hatten. Ihr erstes Produkt, FlightControlReplay 1.0, unterstützte ausschließlich den FSX und zeichnete Flugdaten über die SimConnect-Schnittstelle auf. Version 2 folgte 2016 mit Unterstützung für Prepar3D, Version 3 ein Jahr später. Seit 2021 vertreibt das Unternehmen seine Werkzeuge über den eigenen Onlineshop und den Marketplace von flightsim.to.
Neue Funktionen für die Aufnahme
Die Version 6 enthält eine Reihe von technischen Erweiterungen für die Erstellung von Flugvideos. Nutzer können ihre Manöver präzise festhalten und in der Wiederholung neu erleben.
- Integration einer neuen FlyBy-Kamera.
- Erstellung von cinematischen Replays.
Die FlyBy-Kamera umkreist das Flugzeug mit wählbarem Radius und definierbarer Geschwindigkeit. Die neue Cinematic-Funktion verschachtelt mehrere Kameraperspektiven in einer Sequenz. Das Tool speichert dabei nicht das gerenderte Bild, sondern reine Positions- und Rotationsdaten. Dadurch lässt sich die Wiedergabe auf 60 Bilder pro Sekunde bringen, auch wenn der Flug selbst mit 30 FPS aufgezeichnet wurde.
Zielgruppe der Anwendung
Die Entwicklung fokussiert sich auf die Bedürfnisse der weltweiten Community. Das Werkzeug unterstützt Anwender dabei, ihre Flugerfahrungen professionell zu dokumentieren.
- Optimiert für virtuelle Piloten.
- Angepasst an die Anforderungen von Content Creatorn.
- Werkzeug für Flugsimulations-Enthusiasten.
Ein Video eines A320neo auf der Startbahn in Frankfurt verlangt andere Kamerafahrten als ein VFR-Rundflug in einer Cessna 172. Version 6 bildet beide Fälle mit eigenen Presets ab. Für die Nachbearbeitung exportiert das Werkzeug die Kameradaten als CSV und erlaubt die Synchronisation mit externen Schnittprogrammen. Eine Zeitlupenfunktion für Landeanflüge ist ebenfalls enthalten.
Frühere Releases und Vorgänger
Version 5, im Mai 2023 für Prepar3D und MSFS erschienen, führte den Replay-Manager mit Zeitstrahl ein. Diese Funktion übernahm Version 6 unverändert. Der direkte Vorgänger kostete 24,90 Euro und wurde laut Entwickler mehr als 15.000 Mal verkauft. Version 4 aus dem Jahr 2019 war die letzte Ausgabe, die den klassischen FSX unterstützte.
Branchenkontext
Der Microsoft Flight Simulator besitzt seit dem Update 5 eine eingebaute Replay-Funktion. Sie erlaubt die Wiedergabe von Flügen, speichert aber den Kamerawinkel nicht. Anwender müssen die Perspektive während des Playbacks manuell verändern, was für präzise Videos ungeeignet ist. FlightControlReplay 6 schließt diese Lücke, indem es sämtliche Kamerabewegungen als eigene Datenebene aufzeichnet.
Mit Open-Source-Recordern wie Sky Dolly existiert eine kostenlose Alternative. Sie kann Flugdaten aus MSFS aufzeichnen, arbeitet aber ohne vorberechnete Kamerapfade. FlightControlReplay 6 hebt sich durch die FlyBy- und Cinematic-Kamerabewegungen ab, die ohne manuelle Eingriffe nutzbar sind. Für X-Plane 12 ist eine Portierung angekündigt, sie steht aber noch nicht im öffentlichen Build.
Verfügbarkeit
FlightControlReplay 6 ist seit August 2026 offiziell erhältlich. Die Anwendung ist für den Einsatz mit dem Microsoft Flight Simulator konzipiert. Die Lizenz kostet einmalig 29,90 Euro und schließt drei Jahre lang Updates ein. Die Testversion zeichnet Flüge mit maximal zehn Minuten Länge auf und fügt ein Wasserzeichen hinzu.