Uedas neuer Mech heißt Gen Atlas
Freunde der stillen Trauer, es ist fast so weit: Ein riesiger Metallmensch wird stürzen und sterben. Fumito Ueda, der Mann hinter Ico und Shadow of the Colossus, hat das erste richtige Filmmaterial seines Mech-Projekts fallen lassen. Der offizielle Titel lautet Gen Atlas.
Das Spiel wurde 2024 unter dem Codenamen Project Robot angekündigt. Nun zeigt Ueda mit seinem Studio genDESIGN, wohin die Reise geht. Es ist ein Single-Player, Open-World Action-Adventure.
Ein toter Planet, der lebt
Die Handlung spielt auf einem verlassenen Planeten. Dieser Planet wird als „lebendig“ beschrieben, übersät mit herrenlosen Maschinen. Eine Welt voller rostender Riesen, die noch immer unheilvoll atmen.
- Schauplatz: verlassener, aber aktiver Planet
- voller derelikter Maschinen
- klassische Ueda-Atmosphäre: Einsamkeit, Größe, Melancholie
Erste Eindrücke aus dem Trailer
Der Trailer zeigt überwältigende Kraft. Ein kolossaler Roboter stampft durch die Ödnis. Und dann blitzt etwas auf: eine Waffe. Eine Schusswaffe? Für Ueda-Verhältnisse ungewohnt.
- Bisherige Spiele setzten auf Nahkampf oder Bogen
- Gen Atlas scheint neue Wege zu gehen
- Fans rätseln: Wird der Mech selbst zur Waffe greifen?
Ob Ueda mit Gen Atlas erneut die Spielewelt in stille Verzweiflung stürzt? Die ersten Bilder lassen tief blicken, und eine Kugel steckt wohl schon im Lauf.
GenDESIGN: Ein kleines Studio mit überschaubarer Geschichte
genDESIGN wurde 2014 von Fumito Ueda gegründet, nachdem er Sony Japan Studio verlassen hatte. Das Team zählt etwa 12 bis 15 feste Mitarbeiter und arbeitet mit externen Partnern an Animation und Programmierung. Der einzige veröffentlichte Titel unter dem Label ist The Last Guardian (2016, PS4), das Sony in Koproduktion herausbrachte. Seit 2017 entwickelt genDESIGN eigenständig an neuen Projekten Gen Atlas ist das erste Spiel, das komplett ohne Sony-Publishing entsteht.
Uedas Handschrift: Drei Spiele, ein Kosmos
Ico (2001, PS2) führte Uedas Markenzeichen ein: minimale Dialoge, eine helfende Begleiterin, das Gefühl verlassener Räume. Shadow of the Colossus (2005, PS2) verkaufte sich über 2 Millionen Mal und definierte Bosskämpfe als melancholische Hindernisse neu. The Last Guardian (2016, PS4) erreichte rund 1,2 Millionen Verkäufe, litt aber unter einer neunjährigen Entwicklungszeit. Alle drei Spiele teilen Themen wie Verlust, Bindung und das Scheitern an übermächtigen Wesen. Gen Atlas setzt diese Linie fort, tauscht aber organische Kreaturen gegen rostende Maschinen.
Mech-Genre und Marktumfeld: Wo sich Ueda einordnet
Armored Core VI: Fires of Rubicon (2023, FromSoftware) verkaufte sich 3 Millionen Mal und belebte das Mech-Genre neu. Gen Atlas unterscheidet sich durch offene Erkundung, ein ruhiges Tempo und die Abwesenheit von schnellem Gefecht. Vergleichbare Konzepte bietet Titanfall 2 (2016) mit seiner Kampagne, doch Uedas Ansatz setzt auf Einsamkeit statt Militärinszenierung. Plattformen wurden nicht genannt, Analysten rechnen mit PS5 und PC als Startplattformen. Ein Release wird frühestens 2026 erwartet.