Neue Boliden für die Strecke
Am 11. Juni veröffentlicht Polyphony Digital ein kostenloses Update für Gran Turismo 7, das die Fahrzeugliste auf PlayStation 5 und PlayStation 4 erweitert. Die Entwickler aus Japan fokussieren sich dabei auf aktuelle Prototypen der Hypercar-Klasse.
Dieses Studio wurde 1994 als Tochterunternehmen von Sony Interactive Entertainment gegründet. Seit dem ersten Gran Turismo im Jahr 1997 für die PlayStation 1 leitet Kazunori Yamauchi die Entwicklung. Yamauchi ist ein passionierter Rennfahrer, der selbst an den echten 24 Stunden von Nürburgring teilnahm.
Der Zeitplan stimmt
Das Update erscheint kurz vor dem Startschuss der 24 Stunden von Le Mans am 15. Juni. Spieler nutzen die neuen Wagen direkt auf dem Circuit de la Sarthe, der seit Gran Turismo 4 (2004) ein fester Bestandteil der Serie ist.
Der Circuit de la Sarthe umfasst in der aktuellen Version zwei Layouts:
- Die moderne Strecke mit der Dunlop-Schikane.
- Die historische Variante ohne Schikanen auf der berühmten Mulsanne-Geraden.
Die Integration der Fahrzeuge erfolgt zeitgleich mit dem realen sportlichen Höhepunkt der Saison. Polyphony Digital pflegt diese Tradition seit Jahren, um die Verbindung zwischen digitalem Motorsport und realem Rennsport zu stärken.
Warum das Update begeistert
Die physikalische Simulation in Gran Turismo 7 berechnet Reifendruck, Bodentemperatur und aerodynamischen Abtrieb in Echtzeit. Die neuen Hypercars benötigen aufgrund ihres hohen Anpressdrucks ein präzises Set-up, um die schnellen Passagen des Kurses ohne Abflug zu meistern.
Die technischen Anforderungen der neuen Fahrzeugklasse umfassen:
- Komplexes Energiemanagement für hybride Antriebe.
- Feinabstimmung der Bremsbalance bei hohen Geschwindigkeiten.
- Wechselwirkung zwischen Motorleistung und Akkustand über den Rennverlauf.
Das Fahrgefühl unterscheidet sich deutlich von traditionellen GT3-Fahrzeugen, die bisher den Sport-Modus dominierten. Die höhere Geschwindigkeit erfordert eine frühere Bremspunkteinschätzung am Ende der Hunaudières-Geraden.
Ein Gewinn für die Community
Die Fangemeinde von Gran Turismo hat seit dem Launch des Spiels im März 2022 regelmäßig neue Inhalte gefordert. Bisher erhielt das Spiel über 40 Updates, die unter anderem neue Autos, Strecken und Funktionen wie den Sophy-KI-Modus hinzufügten.
Der Wettbewerb in der Racing-Simulation findet primär im Sport-Modus statt. Hier misst sich die Community in täglichen Rennen und den offiziellen Gran Turismo World Series-Events.
Vergleichbare Titel in diesem Segment sind:
- iRacing: Fokussiert auf eine rein kompetitive Online-Plattform mit monatlichem Abo-Modell.
- Assetto Corsa Competizione: Spezialisiert auf die GT3- und GT4-Lizenz der SRO Motorsports Group.
- Forza Motorsport: Das Gegenstück auf der Xbox, das auf eine zugänglichere Fahrphysik und ein anderes Fortschrittssystem setzt.
Historische Einordnung des Franchises
Seit dem Debüt 1997 hat die Serie weltweit über 90 Millionen Einheiten abgesetzt. Gran Turismo 3: A-Spec bleibt mit über 14 Millionen verkauften Exemplaren der kommerziell stärkste Teil der Reihe.
Die Entwicklung der Fahrzeugmodelle hat sich in den letzten Jahren gewandelt. Früher wurden Modelle für die PlayStation 2 mit weniger Polygonen erstellt, während heutige Fahrzeuge in Gran Turismo 7 aus über 200.000 Polygonen bestehen.
Die Integration der Le-Mans-Hypercars zeigt die Ausrichtung von Polyphony Digital auf moderne Motorsport-Trends. Während frühere Teile einen Fokus auf Massenmarktfahrzeuge legten, zielen die aktuellen Updates auf die hohen Anforderungen professioneller Sim-Racer ab. Das Update am 11. Juni ist ein weiterer Schritt in der langfristigen Strategie, das Spiel als Plattform für den digitalen Motorsport zu erhalten.