Endlich offiziell: Vorbestellungen für GTA VI gestartet
Die Wartezeit hat ein Ende: Grand Theft Auto VI kann ab sofort vorbestellt werden. Das Spiel erscheint am 19. November für PlayStation 5 und Xbox Series X|S.
Wer physisch bestellt, bekommt eine Box mit Downloadcode, eine Disc liegt nicht bei. Digitale Vorbestellungen sind über PSN und den Xbox Store möglich.
Zwei Editionen, zwei Preise
- Standard Edition: 80 US-Dollar
- Ultimate Edition: 100 US-Dollar
Beide Versionen sind bei Amazon, Best Buy, Walmart, Target und GameStop erhältlich. Ein Preload ist ab dem 12. November möglich.
Vorbesteller-Bonus: Vintage Vice City Pack
Jede Vorbestellung enthält das Vintage Vice City Pack mit:
- ’55 Vapid Stanier, eine Retro-Limousine
- Ocean Beach Garage
- Vintage-Outfits und Frisuren für Jason und Lucia
- Waffen-Designs inspiriert von Tommy Vercetti
Bei digitaler Vorbestellung gibt es zusätzlich einen Monat GTA+ gratis. Das bringt 500.000 GTA-Dollar und Zugriff auf die GTA+ Spielebibliothek mit klassischen Rockstar-Titeln. Hinweis: Das Abo verlängert sich automatisch, wenn nicht gekündigt.
Die Story: Jason und Lucia in Leonida
Grand Theft Auto VI spielt im Florida-inspirierten Staat Leonida. Die Protagonisten sind Jason, ein ehemaliger Army-Veteran, und Lucia, eine Ex-Sträfling. Nach einem schiefgehenden Banküberfall geraten sie in eine landesweite Verschwörung.
Erstmals in der Serie gibt es zwei spielbare Hauptfiguren, und zum ersten Mal eine weibliche Protagonistin. Die Karte umfasst neue Gebiete wie die Leonida Keys, Grassrivers und Port Gellhorn sowie das bekannte Vice City.
Ultimate Edition, Was steckt drin?
Die Ultimate Edition für 100 US-Dollar enthält exklusive Inhalte, die über das gesamte Spiel verteilt sind:
Fahrzeuge
- ’95 Grotti Cheetah
- Dinka Enduro-Motorrad und Crest-Kajak (Jason's Safehouse)
- Vapid Ganado Lowrider mit Modkit
- Shitzu Squalo-Boot
- ’67 Vapid Dominator Buggy plus Paradise Garage in Watson Bay
- Klassiker-Sammlung
Waffen
- Hawk und Little Morgan Revolver
- Personalisierte Varianten von Jason's Girardi ES9 und Lucia's Klose K17
Kosmetik
- Exklusive Outfits, Tattoos und Frisuren für beide Charaktere
- Goodtime Gear und weitere Kleidung
Ingame-Shops (nur mit Ultimate Edition)
- Rideout Customs und One-Eyed Willie's (Fahrzeug-Tuning)
- Sara's Unisex Salon (Frisuren)
- Stock 305 (Kleidung)
- Electric Fang Tattoo (Tattoos)
Sonstiges
- PTT Youngin$ Illegal Goods Store, ein Raub-Gebiet mit einzigartigen Items
Rekordverdächtige Produktionskosten
Take-Two-Chef Strauss Zelnick bestätigte gegenüber Business Insider, dass Grand Theft Auto VI „sehr teuer“ war. Branchenanalysten schätzen die Kosten auf 1,5 Milliarden US-Dollar, das teuerste Spiel aller Zeiten.
Die Entwickler: Rockstar Games
Hinter GTA VI steht Rockstar Games, ein Studio mit Sitz in New York und Edinburgh. Gegründet 1998 als Tochter von Take-Two Interactive, übernahm Rockstar das britische Entwicklerteam DMA Design, das zuvor Grand Theft Auto (1997) erschaffen hatte.
Rockstars bekannteste Serie ist neben GTA die Red Dead Redemption-Reihe. Der Western-Actiontitel Red Dead Redemption 2 (2018) verkaufte sich über 65 Millionen Mal und gilt als eines der aufwendigsten Spiele seiner Zeit. Auch die Bully- und Max Payne-Serien stammen aus dem Haus.
Das Studio beschäftigt weltweit über 2.000 Mitarbeiter. GTA VI wurde hauptsächlich in den Rockstar Studios in Edinburgh (Rockstar North) entwickelt, unterstützt von Rockstar San Diego und Rockstar Toronto.
Die GTA-Reihe in Zahlen
Die Serie begann 1997 mit einem Top-Down-Actionspiel. Der Durchbruch gelang 2001 mit Grand Theft Auto III, das die offene 3D-Welt etablierte. Seitdem erschienen:
- Grand Theft Auto: Vice City (2002, 1980er-Story, Schauplatz Miami-Pastiche)
- Grand Theft Auto: San Andreas (2004, drei Protagonisten, Karte dreimal so groß wie Vice City)
- Grand Theft Auto IV (2008, düstere Liberty-City-Version, 25 Millionen verkauft)
- Grand Theft Auto V (2013, drei spielbare Figuren, Los Santos, über 205 Millionen verkauft)
GTA V ist das zweitmeistverkaufte Spiel der Geschichte hinter Minecraft. Der Multiplayer-Modus GTA Online generiert seit 2013 regelmäßig Einnahmen durch Mikrotransaktionen. Rockstar schätzt, dass GTA Online jährlich über 500 Millionen US-Dollar umsetzt.
Branchenkontext: Rekordbudget und Markterwartungen
Die geschätzten 1,5 Milliarden US-Dollar Produktionskosten für GTA VI umfassen Entwicklung, Marketing und weltweite Distribution. Zum Vergleich: Call of Duty: Modern Warfare II (2022) kostete rund 500 Millionen, Cyberpunk 2077 etwa 400 Millionen.
Analysten von DFC Intelligence prognostizieren einen Umsatz von 4 bis 5 Milliarden US-Dollar im ersten Verkaufsjahr. Das wäre mehr als die gesamte Kinokasse von Avatar: The Way of Water (2,3 Milliarden) in der ersten Woche. Take-Two erwartet, dass GTA VI die nächste Dekade des Umsatzes bestimmen wird, ähnlich wie GTA V, das nach über zwölf Jahren noch immer wöchentlich über 1 Millionen Spieler anzieht.
Der Release fällt in eine Zeit sinkender AAA-Verkäufe. 2024 brachten nur Elden Ring: Shadow of the Erdtree und Black Myth: Wukong ähnliche Hype-Werte. GTA VI könnte den Umsatz der gesamten Branche im vierten Quartal 2025 um 15 bis 20 Prozent steigern.
Technische Details und Plattform
GTA VI läuft auf der RAGE-Engine (Rockstar Advanced Game Engine), die seit GTA IV (2008) weiterentwickelt wird. Die Version für PS5 und Xbox Series X|S nutzt Raytracing, 60 fps im Performance-Modus und eine dynamische 4K-Auflösung.
Eine PC-Version wurde nicht angekündigt. Rockstar veröffentlichte GTA V für PC erst 18 Monate nach Konsolenstart. Brancheninsider gehen von einem ähnlichen Zeitplan aus, frühestens Frühjahr 2026. Take-Two-Chef Zelnick ließ auf einer Investorenkonferenz durchblicken, dass man sich voll auf die Konsolen konzentriere und keine Details zum PC-Release bestätigen könne.