Vorbestellungen starten am 25. Juni
Rockstar Games macht ernst: Der Preorder-Start für GTA 6 wurde für den 25. Juni 2026 bestätigt. Mehrere deutsche Medien berichten übereinstimmend von diesem Datum.
Der Vorverkauf läuft zunächst in digitalen Stores an, etwa im PlayStation Store, Xbox Store und Rockstar Games Store. Auch ausgewählte Händler sind mit von der Partie.
Release-Termin im November
Das Spiel erscheint am 19. November 2026. Dieses Datum nennen alle aktuellen Berichte offiziell. Rockstar hat zudem erstmals Box-Art und Cover-Material gezeigt.
- Release am 19. November 2026
- Offizielles Cover veröffentlicht
Keine PC-Version zum Start
Wichtig für PC-Spieler: Grand Theft Auto 6 erscheint vorerst nur für PlayStation 5 und Xbox Series X/S. Eine PC-Ankündigung liegt nicht vor.
- Bestätigte Plattformen: PS5 und Xbox Series X/S
- Frühere Leaks und Gerüchte gelten als widerlegt, die aktuelle Meldung ist offiziell bestätigt
Vorverkauf beginnt in Kürze
Der 25. Juni ist nur noch sechs Tage entfernt. Wer sich ein Exemplar sichern will, sollte die digitalen Stores im Auge behalten und bei Händlern nachfragen.
Rockstars Erfolgsbilanz: Meilensteine seit 1998
Rockstar Games wurde 1998 als Tochter von Take-Two Interactive gegründet. Das Studio aus New York veröffentlichte zuvor Red Dead Redemption 2 (2018) mit über 65 Millionen verkauften Einheiten sowie die Max-Payne-Reihe und L.A. Noire.
Der direkte Vorgänger Grand Theft Auto V erschien am 17. September 2013 für PS3 und Xbox 360. Bis heute wurden mehr als 200 Millionen Exemplare abgesetzt, das drittmeistverkaufte Spiel aller Zeiten hinter Minecraft und Tetris. Rockstar pflegt GTA V weiterhin mit regelmäßigen Updates für den Online-Modus, der seit 2013 über 1,5 Milliarden US-Dollar Umsatz generierte.
Die GTA-Reihe in Zahlen
Die Serie begann 1997 mit dem Top-down-Ableger Grand Theft Auto für PC und PlayStation. Der Durchbruch gelang mit GTA III (2001), das erstmals eine 3D-Welt bot und über 17 Millionen Mal verkauft wurde. GTA: Vice City (2002) und GTA: San Andreas (2004) folgten mit je über 20 Millionen Kopien.
- GTA IV (2008), 25 Millionen Einheiten, erster HD-Teil mit realistischer Physik
- GTA V (2013), 200 Millionen, längste kommerzielle Lebensdauer eines AAA-Titels
- GTA Online, monatlich über 20 Millionen aktive Spieler, Spitzenwerte bei 45 Millionen
Jeder Hauptableger kostete bisher 350 bis 500 Millionen US-Dollar in Entwicklung und Marketing. Für GTA 6 sind interne Schätzungen von über einer Milliarde US-Dollar im Raum.
Branchenkontext: Preorder-Kultur und Launch-Erwartungen
AAA-Vorbestellungen sind ein Milliardengeschäft. Call of Duty: Black Ops 6 verbuchte 2024 innerhalb von 48 Stunden über 500 Millionen US-Dollar Vorverkäufe. Cyberpunk 2077 sammelte vor Release mehr als 8 Millionen Preorders, brach dann aber wegen technischer Probleme ein.
Rockstar setzt auf ein bewährtes Modell: erst Konsolen, später PC. Bei GTA V vergingen 18 Monate bis zur PC-Version. Analysten erwarten für GTA 6 weltweit 25 bis 30 Millionen Vorbestellungen bis November 2026, das wäre ein Branchenrekord.
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