Es wird eng im Kalender
Der Herbst 2026 entwickelt sich zum absoluten Hochkaräter. Laut einem aktuellen Bericht von PCGamer türmen sich so viele Veröffentlichungen auf, dass selbst eingefleischte Spieler ins Straucheln geraten. Die Kernaussage: Ich muss irgendwie ein paar Extrawochen in den September quetschen. Allein für die ersten zwei Septemberwochen sind sieben Triple-A-Titel bestätigt, darunter ein neues Assassin’s Creed, ein unangekündigtes Fable-Spin-off und der dritte Teil der Horizon-Reihe.
Worum geht es?
- Publisher aller Couleur haben ihre großen Titel für September und Oktober angekündigt.
- Action, Rollenspiele, Strategie, fast jedes Genre ist vertreten.
- Die schiere Masse sorgt für Terminkonflikte, wie man sie sonst nur von Weihnachtsmärkten kennt.
Wer liefert was?
Ubisoft bringt den nächsten Assassin’s Creed-Ableger. Das Studio aus Montreal veröffentlichte zuletzt Assassin’s Creed Mirage (2023) und Avatar: Frontiers of Pandora (2023). Der neue Titel soll in Persien spielen und erstmals seit Jahren eine echte Rollenspiel-Mechanik zurückbringen.
Microsoft setzt auf Fable: Reborn, entwickelt vom britischen Studio Playground Games. Deren letztes Werk war Forza Horizon 5 (2021), das sich über 40 Millionen Mal verkaufte. Der Wechsel von Rennspielen zur Fantasy-Komödie ist riskant, aber das Team hat sich mit Open-World-Design einen Namen gemacht.
Sony kontert mit Horizon: Echoes. Guerrilla Games aus Amsterdam veröffentlichte den Vorgänger Horizon Forbidden West (2022) mit über 8 Millionen Verkäufen. Das neue Spiel soll die Handlung nach den Ereignissen von Burning Shores (2023) fortsetzen und erstmals Koop-Modus bieten.
Der September als Nadelöhr
Gerade der September sticht hervor. Normalerweise verteilt sich die Herbstsaison über mehrere Monate, aber diesmal ballt sich alles. Publisher wie Ubisoft, Microsoft und Sony haben ihre schweren Geschütze für diesen Monat angekündigt. Hinzu kommen unzählige Indie-Titel und lang erwartete Fortsetzungen. Ein Vergleich: Im September 2023 erschienen mit Starfield, Mortal Kombat 1, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty und Lies of P vier große Titel innerhalb von drei Wochen. 2026 könnte es doppelt so viele sein.
Indie-Titel im Schatten
Kleinere Studios fürchten, unterzugehen. Team Cherry plant die Veröffentlichung von Hollow Knight: Silksong für September 2026, ein Projekt, das seit 2022 in Entwicklung ist. Der Publisher verschiebt bewusst auf diesen Monat, weil er auf die Aufmerksamkeit der Blockbuster hofft. Andere Entwickler wie Supergiant Games (drittes Hades) oder Red Hook Studios (Darkest Dungeon 3) haben bisher keine Termine genannt. Forum-Kommentare auf ResetEra und Steam zeigen: Viele Spieler werden sich zwischen einem 40-Stunden-CRPG und einem kurzen Indie-Hit entscheiden müssen.
Was bedeutet das für Spieler?
So viel Auswahl ist ein Luxusproblem, aber auch ein Kopfzerbrechen: Welches Spiel zieht man zuerst durch? Welches wird verschoben? Die Gefahr: Manche Titel gehen im Trubel unter. Wer nicht aufpasst, verpasst einen echten Hit. Ein Beispiel aus der Vergangenheit: Hades erschien im September 2020 nahezu zeitgleich mit Mafia: Definitive Edition und Crusader Kings III, und verkaufte sich dennoch über eine Million Mal in den ersten Wochen, weil die Mundpropaganda durchschlug.
Die Reaktion der Community
In Foren und sozialen Medien kocht die Stimmung. Viele fordern Publisher auf, ihre Termine zu entzerren. Bislang gibt es keine Signale für Verschiebungen. Die Branche scheint auf Konfrontationskurs zu gehen. Analysten der NPD Group rechnen mit einem Umsatzrekord für September 2026, aber auch mit einer höheren Rate an Spieleabbrüchen, Spieler kaufen mehr und spielen weniger fertig.
Historische Parallelen
Der Herbst 2014 war ähnlich überladen: Destiny, Shadow of Mordor, Alien: Isolation, Sunset Overdrive und Call of Duty: Advanced Warfare erschienen innerhalb von sechs Wochen. Damals überlebten nicht alle: Alien: Isolation verkaufte nur 2,1 Millionen Einheiten trotz guter Kritiken, weil es zwischen den Blockbustern zerrieben wurde. 2026 könnte sich dieses Muster wiederholen, nur mit noch höheren Budgets.
Was jetzt zählt
Ob der Herbst 2026 als glorreiche Saison oder als Spiele-Stau in Erinnerung bleibt, zeigt sich im September. Bis dahin: Kalender freiräumen und Überstunden ansammeln. Wer es clever anstellt, wartet auf den ersten Patch-Zyklus im Oktober und kauft dann die Spiele, die nach dem Release-Chaos noch im Gespräch sind.