EndeNews Logo EndeNews
Hideki Kamiya: Lieber ein Ende mit Schrecken als ein Spiel ohne Glanz
News

Hideki Kamiya: Lieber ein Ende mit Schrecken als ein Spiel ohne Glanz

Der Schöpfer von Bayonetta und Devil May Cry spricht Klartext über abgebrochene Projekte und seine hohen Qualitätsansprüche.

F
FatimaEzzahra Zouhoum
TEILEN: Twitter Reddit

Ein kompromissloser Standpunkt

Hideki Kamiya, die treibende Kraft hinter Klassikern wie Devil May Cry und Bayonetta, hat eine klare Einstellung zu eingestellten Videospielprojekten. In seinen Augen ist der Abbruch einer Entwicklung kein Grund zur Trauer, sondern ein notwendiger Filter.

Für ihn wiegt die Veröffentlichung eines mittelmäßigen Titels schwerer als das Aus für ein ambitioniertes Vorhaben. Er bevorzugt ein Ende, bevor unfertige oder schwache Konzepte die Spieler erreichen.

Warum das Scheitern dazugehört

Kamiya sieht in der Einstellung eines Projekts eine ehrliche Entscheidung. Er äußert keine negativen Gefühle, wenn ein Spiel nicht das Licht der Welt erblickt.

  • Ein Projekt ohne Herzblut verdient keine Veröffentlichung.
  • Qualität steht für ihn über den reinen Verkaufszahlen.
  • Ein Abbruch schützt den Ruf des Entwicklers.

Der hohe Preis der Perfektion

Die Philosophie des japanischen Game-Designers spiegelt sich in seiner gesamten Karriere wider. Wer Titel wie Okami oder The Wonderful 101 kennt, versteht seinen Fokus auf exzellente Mechaniken.

  • Kamiya duldet keine Kompromisse bei der Spielbarkeit.
  • Jeder Titel soll den eigenen, hohen Anforderungen gerecht werden.
  • Mittelmaß ist für ihn der größte Feind kreativer Arbeit.

Ein Blick auf die Branche

In einer Zeit, in der viele Titel durch unfertige Zustände bei Veröffentlichung („Day-One-Patches“) auffallen, wirkt Kamiyas Haltung wie ein Relikt aus einer anderen Ära. Er zieht ein sauberes Aus vor, anstatt ein minderwertiges Produkt auf den Markt zu werfen.

Der Entwickler verließ PlatinumGames im Jahr 2023, um neue Wege abseits des bisherigen Systems zu gehen. Sein Fokus bleibt jedoch unverändert.

Die Spieler schätzen diese Haltung, da sie eine klare Qualitätsgarantie impliziert. Wer hinter seinen Werken steht, lässt sich nicht von wirtschaftlichem Druck zu voreiligen Releases zwingen.

VERWANDTE ARTIKEL