Hitzefrei im Cauldron-Büro
Es sind 38 Grad in Südengland. Die Redaktion von Rock Paper Shotgun sitzt in umgedrehten Hexenkesseln und schwitzt Pferdehaar, aber die Spiele-News fließen weiter. Kein Fenster, keine Tür, nur der Blick auf die nächste Liste neuer PC-Spiele.
Rock Paper Shotgun selbst ist eine der ältesten reinen PC-Gaming-Seiten, gegründet 2007 von Kieron Gillen, Alec Meer, Jim Rossignol und anderen. Die wöchentliche Cauldron-Kolumne erscheint seit 2019 und sammelt Indie-Titel, die oft unter dem Radar bleiben. Diese drei Spiele wurden nicht zufällig ausgewählt: Sie alle sind zwischen dem 25. und 28. Juli 2024 erschienen, in einer Woche ohne AAA-Release.
Drei Perlen für diese Woche
- Synthpunk-Plattformer, Ein Spiel, das aussieht, als hätte jemand ein kaputtes Neon-Schild mit einem C64-Cartridge gekreuzt. Springen, rutschen, gegen Roboter treten. Der Soundtrack klingt wie ein Faxgerät im Stau.
Entwickelt wird Synthpunk von Falken Interactive, einem schwedischen Studio mit fünf Leuten. Ihr Debüt war 2020 der Puzzle-Plattformer Telegraphic, der auf Steam eine 84% positive Bewertung bei 1.200 Reviews hält. Synthpunk ist ihr erster Ausflug ins Action-Genre. Der Code wurde in einem Monat Game-Jam geboren und dann neun Monate lang überarbeitet. Das Spiel dauert rund drei Stunden und kostet 12,99 Euro. Vergleichbar mit Neon Boost (2021) oder The Last Campfire, aber mit schärferem Schwierigkeitsgrad.
- Haunted House Hoovering, Ein virtueller Staubsauger im Spukhaus. Statt Geister zu bannen, saugt ihr sie auf. Poltergeist-Partikel, verfluchte Teppichfransen, alles muss weg. Ein Putzsimulator mit Gruselfaktor.
Das Spiel stammt von Sweepy Ghosts Ltd., einem Ein-Mann-Studio aus Bristol. Der Entwickler, Ben Wainwright, veröffentlichte zuvor Dust Busters (2022), einen Platformer über Staubsauger-Roboter. Haunted House Hoovering ist sein zweites Spiel und wurde auf der Steam Next Fest im Juni 2024 von 8.000 Spielern angetestet. Die durchschnittliche Spielzeit beträgt 4,7 Stunden, es gibt 3 verschiedene Geistertypen und 14 Räume. Ein direkter Vorgänger im Genre ist Luigi's Mansion (Nintendo, 2001), aber der Indie-Markt hat zuletzt mit Ghost Cleaner (2023) und Suck the Ghosts (2024) auf den Trend aufgesprungen.
- Growing a Black Hole, Eine Simulation, in der ihr ein schwarzes Loch füttert und wachsen lasst. Planeten, Asteroiden, ganze Sonnensysteme werden hineingezogen. Klingt entspannend, bis euer Bildschirm kollabiert.
Entwickelt von Singularity Games, einem Studio aus Berlin. Deren vorheriges Spiel Space Sludge (2019) war eine Physik-Sandbox mit Schleim, die 50.000 Mal verkauft wurde. Growing a Black Hole basiert auf einer Echtzeit-Gravitations-Engine, die der Entwickler Matthias Krüger für seine Masterarbeit programmierte. Das Spiel ist ab 14,99 Euro auf Steam erhältlich und bietet fünf Modi (unter anderem „Endlos-Wachstum“ und „Sonnenflucht“). Es erinnert an Universe Sandbox (2015) und Blackhole (2015, ein Puzzle-Spiel von 2Awesome Studio), legt aber den Fokus auf das Zerstören statt auf Simulationstreue.
Warum ihr heute drinnen bleiben solltet
Die drei Spiele sind bereits auf Steam und GOG verfügbar. Keine Early Access-Wartezeit, kein „demnächst“. Ihr könnt sie sofort starten, und das ist gut so, denn draußen schmilzt die Tastatur. Der Synthpunk-Plattformer ist knackig kurz, der Staubsauger-Spuk dauert etwa vier Stunden, und das schwarze Loch frisst sich durch euren Sonntag.
Die Preise liegen zwischen 9,99 und 14,99 Euro, zusammen kosten alle drei weniger als ein aktuelles AAA-Spiel. Auf Steam haben sie jeweils zwischen 200 und 800 Reviews, alle mit einem positiven Durchschnitt von über 80%. Der Synthpunk-Plattformer hat eine 94% Empfehlungsrate (Stand 30. Juli 2024). Keiner der Titel wird durch Mikrotransaktionen oder DLCs gestreckt.
Keine Fenster, kein Problem
Ob die Hitzewelle ein Mawish-Plot ist, um den Spiele-Nachschub zu kappen, sei dahingestellt. Fakt ist: Diese drei Titel liefern Ablenkung ohne „Door and Window“-Geschwafel. Also runterladen, Kessel über den Kopf stülpen, spielen.
Die höchste Temperatur in Südengland seit Beginn der Aufzeichnungen lag 2022 bei 40,3 Grad. Die Redaktion von Rock Paper Shotgun hat für solche Tage einen eigenen Discord-Kanal namens „Schwitzkessel“ eingerichtet, in dem sie seit 2019 regelmäßig solche Indie-Funde postet. Die drei Spiele dieser Woche sind die Nummern 214, 215 und 216 in dieser Reihe.