Der große Hype um Bungie
Bungie hat für Juni 2026 Großes angekündigt: Vermutlich eine neue Erweiterung für Destiny 2 oder einen Ausblick auf Marathon. Die Gerüchteküche brodelt, aber offiziell bestätigt ist bisher nur: Es wird ein Event geben.
Gegründet 1991 von Alex Seropian und Jason Jones, entwickelte Bungie Klassiker wie Marathon (1994) und Myth (1997). Der Durchbruch gelang mit Halo: Combat Evolved (2001), das die Xbox-Konsole etablierte. Nach der Trennung von Microsoft (2007) startete 2014 das Live-Service-Spiel Destiny, das bis heute über 50 Millionen registrierte Spieler zählt. Die letzte große Story-Erweiterung, Destiny 2: The Final Shape, erschien im Juni 2024 und spielte am ersten Wochenende über 200 Millionen Dollar ein.
Der neue Titel Marathon ist ein Extraktions-Shooter auf Unreal Engine 5 und wurde 2023 erstmals gezeigt. Ein Release-Datum fehlt noch. Seit der Übernahme durch Sony für 3,6 Milliarden Dollar (2022) beschäftigt Bungie rund 1.200 Mitarbeiter. Das Juni-Event könnte den ersten Gameplay-Trailer zu Marathon oder den Start einer neuen Destiny-Ära zeigen.
Showcases, Showcases, Showcases
Der Monat ist vollgestopft mit Präsentationen: Summer Game Fest, Xbox Showcase, Nintendo Direct, alles dabei. Die Branche zeigt lieber Trailer, als tatsächlich Spiele auszuliefern.
Summer Game Fest 2023 erreichte 30 Millionen Livestream-Aufrufe. Xbox Showcase 2025 präsentierte 30 Spiele, aber nur vier erschienen innerhalb eines halben Jahres. Nintendo Directs sind auf 25 Minuten getaktet, für Juni 2026 wird ein Fokus auf die erwartete Switch 2 vermutet, die Gerüchten zufolge im Herbst 2026 auf den Markt kommen soll.
Seit dem Ende der E3 (2023) senden Publisher einzeln. 2025 gab es über 40 separate Gaming-Präsentationen von Mai bis Juli. Die Inflation der Shows führt dazu, dass viele Ankündigungen Jahre vor dem Release erfolgen. Elden Ring wurde 2019 auf der E3 gezeigt, erschien aber erst 2022. Starfield wurde 2018 angekündigt, Release war 2023. Der Juni 2026 setzt diesen Trend fort.
Wo bleibt das neue Futter?
Normalerweise bringt der Juni eine Handvoll neuer Releases für die ruhigen Sommerwochen. Doch 2026 wirkt der Kalender ausgedünnt, als hätte jemand „neue Spiele“ aus der Monatsformel gestrichen.
- Marvel’s Spider-Man 2 für PC? Bisher nur Gerücht.
- Elden Ring: Shadow of the Erdtree? Das kam schon 2024.
- Starfield-DLC? Kein Wort von Bethesda.
Zum Vergleich: Juni 2023 brachte Diablo IV (12 Millionen verkaufte Einheiten in 5 Tagen) und Final Fantasy XVI (3 Millionen in einer Woche). Juni 2024 hatte Elden Ring: Shadow of the Erdtree (5 Millionen in 3 Tagen) und Destiny 2: The Final Shape (größte Destiny-Erweiterung nach Umsatz). Die Lücken 2026 deuten auf verlängerte Entwicklungszyklen, viele Triple-A-Titel brauchen jetzt 5 bis 7 Jahre.
Grand Theft Auto VI ist für Herbst 2025/ Frühjahr 2026 angekündigt, aber Rockstar hat keinen Juni-Termin bestätigt. Auch Indie-Seite bleibt dünn: Hades 2 (seit Mai 2024 im Early Access) und Palworld (2024) sind die Dauerbrenner. Hollow Knight: Silksong, das 2019 angekündigt wurde, fehlt weiterhin auf jeder Roadmap.
Der Retro-Gaming-Trost
Wer im Juni 2026 nicht auf Showcases starren will, kann auf Altbewährtes zurückgreifen. Baldur’s Gate 3, Hades 2 und Cyberpunk 2077 laufen auf jeder aktuellen Maschine.
Baldur's Gate 3 von Larian Studios verkaufte sich bis 2024 über 10 Millionen Mal und gewann den Game of the Year Award 2023. Cyberpunk 2077 erreichte mit dem Update 2.0 und dem DLC Phantom Liberty (2023) über 25 Millionen Gesamtverkäufe. Hades 2 von Supergiant Games zog in der ersten Woche im Early Access über 1 Million Spieler an. Alle drei Titel bieten 100+ Stunden Inhalt.
Bungies eigene Klassiker bleiben spielbar: Halo: The Master Chief Collection vereint sechs Spiele mit aktivem Multiplayer auf PC und Xbox. Destiny 2 befindet sich nach The Final Shape in einer Übergangsphase, die nächste große Inhaltswelle ist für 2027 geplant. Plattformen wie GOG oder Xbox Game Pass bieten hunderte ältere Titel, die oft günstiger sind als neue Early-Access-Versionen.
Vielleicht ist das der eigentliche Kniff: Bungie und die Showcases lenken ab, während die Spielebranche heimlich an 2027 schraubt.