Spieler entdecken ihr Talent für 3D-Rigging
Die Redakteurin von Kotaku stellt fest: „If journalism doesn‘t work out for me, there‘s always 3D rigging.“ Ihre Begeisterung für Love And Deepspace hat sie direkt in die Spieleentwicklung gezogen.
Das chinesische Otome-Spiel ist bekannt für seine aufwendigen 3D-Charaktermodelle. Jede Geste, jede Haarsträhne sitzt perfekt, und genau das weckt den Ehrgeiz der Fans.
Faszination Detailverliebtheit
- Die Charaktere in Love And Deepspace bewegen sich extrem lebensecht.
- Besonders die Gesichtsanimationen und Kleidungsphysik zeigen hohe Handwerkskunst.
Spieler fragen sich: „Wie macht man das? Kann ich das auch?“ Die Kotaku-Autorin beschreibt, wie sie anfing, Rigging-Tutorials zu studieren, nur um besser zu verstehen, warum Zaynes Mantel so elegant weht.
Wer steckt dahinter: Papergames und die Franchise-Historie
Love And Deepspace stammt von Papergames, einem chinesischen Studio mit Sitz in Shanghai. Gegründet 2013, veröffentlichte das Team zuerst Mr. Love: Queen‘s Choice (2017), ein Otome-Spiel mit 2D-Illustrationen und Voice-Acting. Der Titel erreichte weltweit über 100 Millionen Downloads und brachte Papergames 2020 einen Börsengang an der Hongkonger Börse.
Das neue Spiel ist kein direkter Nachfolger, aber teilt universelle Grundlagen: romantische Begegnungen mit mehreren männlichen Charakteren. Papergames setzte bei Love And Deepspace auf volle 3D-Grafik und eigene Rendering-Technologien. Die Entwicklung dauerte rund drei Jahre, das Budget soll bei etwa 200 Millionen Yuan (ca. 28 Millionen Euro) gelegen haben.
- Vorgänger-Titel: Mr. Love: Queen‘s Choice (2017), global 2019 veröffentlicht.
- Love And Deepspace startete am 18. Januar 2024 in China und erreichte Platz 1 der iOS-Verkaufscharts.
- Laut Sensor Tower erzielte das Spiel im ersten Monat über 150 Millionen US-Dollar Umsatz.
Markt und Vergleich: Otome-Spiele im Aufwind
Love And Deepspace tritt gegen etablierte Konkurrenz an. Tears of Themis (miHoYo, 2020) setzt auf Anwalts-Krimi-Setting mit 3D-Charakteren. Obey Me! (NTT Solmare, 2019) nutzt 2D-Chat-Stil. Der chinesische Otome-Markt wuchs 2023 um 28 %, getrieben von Altersgruppen 18–25 (Daten: CNG). Love And Deepspace hebt sich durch seine hochwertige 3D-Physik ab: Kleidung, Haare und Umgebungen interagieren mit Bewegungseffekten, die in dieser Genre-Nische selten sind.
- Tears of Themis: etwa 50 Millionen USD Einnahmen bis 2022.
- Love And Deepspace übertraf diesen Wert innerhalb weniger Wochen.
- Die Spielerzahlen in China lagen im Januar 2024 bei über 10 Millionen aktiven Nutzern.
Vom Konsumenten zum Creator
Viele Liebhaber solcher Spiele entdecken plötzlich ein Talent für 3D-Modellierung oder Animation. Love And Deepspace wirkt wie ein Katalysator: Die hohe Qualität demonstriert, was möglich ist, und die Community teilt Ressourcen.
Wichtig: Der Artikel spekuliert nicht über offizielle Modding-Tools oder Entwickler-Pläne. Es geht rein um den persönlichen Impuls, selbst Hand anzulegen.
Ein neuer Karriereweg durch Spielspaß
Die Begeisterung für ein Hobby führt manchmal zu handfesten Fähigkeiten. 3D-Rigging ist kein Hexenwerk, aber ohne den Anreiz eines fesselnden Charakters wie Rafayel hätte die Autorin wohl nie damit angefangen.
Vielleicht ist das der wahre Wert von Love And Deepspace: Es inspiriert nicht nur zum Träumen, sondern zum Machen.