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Luna Abyss: Entwicklerstudio schließt nach nur 30 Tagen
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Luna Abyss: Entwicklerstudio schließt nach nur 30 Tagen

Das Studio hinter dem gefeierten Cosmic-Horror-Shooter Luna Abyss stellt weniger als einen Monat nach der Veröffentlichung auf Game Pass den Betrieb ein.

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Tommes Parzl
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Das Aus nach 29 Tagen

Wie aus einem Bericht von Kotaku hervorgeht, schließt das Entwicklerstudio hinter Luna Abyss seine Pforten. Die Nachricht kommt weniger als 30 Tage nach dem Launch des Spiels auf PC und Xbox Game Pass. Das Team bekommt keine zweite Chance.

Ein Cosmic-Horror-Juwel

Luna Abyss hatte sich direkt nach Release einen Namen gemacht. Der Shooter mischt psychologischen Horror mit Sci-Fi-Elementen und wurde von Kritikern gefeiert. Die dichte Atmosphäre und das unheimliche Leveldesign waren die großen Pluspunkte.

  • Kritiker lobten das Gameplay und den Soundtrack.
  • Spieler schätzten die knackige Schwierigkeit und die Story.
  • Der Titel war ab Tag eins im Game Pass erhältlich.

Game Pass als Rettungsanker?

Der Day-One-Release im Abodienst brachte dem Spiel zwar viele Spieler, aber offenbar nicht genug Einnahmen. Die Schließung nur 29 Tage später wirft Fragen auf. Reichen Abo-Einnahmen allein nicht, um ein Studio zu tragen?

Kein zweiter Versuch

Die Meldung von Kotaku bestätigt: Es wird keinen Patch, kein DLC und keine Fortsetzung geben. Luna Abyss bleibt ein Einzelstück. Ein schmerzhafter Verlust für Fans des Genres.

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