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Mehr Entscheidungen und Freiheit in Drova 2

Das Action-RPG Drova 2 setzt auf offene Spielwelt, Verzicht auf Questmarker und deutliche Gothic-Einflüsse ohne festes Release-Datum vor 2027.

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FatimaEzzahra Zouhoum
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Die Grundlagen der Fortsetzung

  • Drova II: Torn Lands wird von dem Studio Just2D entwickelt und von Deck13 Spotlight verlegt.
  • Das Projekt ist eine direkte Fortsetzung des Vorgängers Drova: Forsaken Kin.
  • Das Genre wird als Action-RPG mit einer offenen Pixel-Art-Welt beschrieben.
  • Ein genauer Verkaufspreis steht zum aktuellen Zeitpunkt noch aus.

Bekannte Plattformen und Release-Fenster

  • Ein konkretes Veröffentlichungsdatum ist unbestätigt, genannt wird das Jahr 2027 als Zeitraum.
  • Bestätigte Plattformen sind der PC, die PlayStation 5, die Xbox Series X|S, die PlayStation 4, die Xbox One und die Nintendo Switch.
  • Für den PC sind die digitalen Vertriebsplattformen Steam und GOG vorgesehen.
  • Weitere Portierungen oder exklusive Konsoleninhalte wurden vom Publisher nicht kommuniziert.

Verzicht auf traditionelle Hilfen

  • Die Spielmechanik verzichtet konsequent auf klassische Questmarker auf einer Minimap.
  • Spieler müssen sich stattdessen an der Spielwelt und schriftlichen Hinweisen orientieren.
  • Eigene Entscheidungen im Handlungsverlauf haben spürbare Konsequenzen für den Spielverlauf.
  • Der Ansatz orientiert sich bewusst an klassischen Rollenspielen vergangener Jahrzehnte.

Wurzeln und Einordnung der Serie

  • Der erste Teil Drova: Forsaken Kin etablierte bereits den pixeligen Look und den rauen Tonfall.
  • Parallelen zu klassischen deutschen Rollenspielen wie Gothic prägen das Design des Entwicklerteams.
  • Die Spielwelt reagiert auf Taten der Spielfigur, wodurch Fraktionen und NPCs ihr Verhalten anpassen.
  • Das Kampfsystem fordert präzises Timing im Nahkampf gegen teils übermächtige Kreaturen.

Technische Ausrichtung der Pixel-Welt

  • Das Team setzt auf detaillierte 2D-Pixel-Art zur Darstellung der Spielumgebung.
  • Dynamische Licht- und Schatteneffekte sorgen für eine dichte Atmosphäre bei Tag und Nacht.
  • Die offene Spielwelt lädt zu Erkundungen abseits der Hauptwege ein.
  • Jedes Gebiet beherbergt eigene Gefahren und Belohnungen für aufmerksame Erkunder.

Der Partner im Hintergrund

  • Der Publisher Deck13 hat sich in der Vergangenheit vor allem durch eigene Rollenspiele einen Namen gemacht.
  • Als Partner für Indies unterstützt das Unternehmen Studios bei der internationalen Vermarktung.
  • Die Zusammenarbeit mit Just2D garantiert eine breite Veröffentlichung auf Konsolen und PC.
  • Physische Editionen wurden für die Konsolenfassungen in früheren Ankündigungen angedeutet.

Das aktuelle Entwicklungsstadium

  • Bis zum genannten Zeitraum 2027 finden interne Testphasen und Anpassungen statt.
  • Die Entwickler geben regelmäßige Einblicke über Entwicklertagebücher und Steam-Updates.
  • Zusätzliche Inhalte oder kostenpflichtige Erweiterungen wurden bisher nicht angekündigt.

Quelle: PCGames: Wissen, was gespielt wird!

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