MindsEye: Ein zweiter Anlauf für das Sci-Fi-Projekt
Das ambitionierte Action-Spiel MindsEye startet mit einem Preisnachlass und frischen Updates den Versuch eines großen Comebacks.
Ein Neuanfang für MindsEye
Die Entwickler von MindsEye schlagen ein neues Kapitel auf. Mit einem aktuellen Update und einem dauerhaft niedrigeren Preis will das Team verlorenes Vertrauen der Community zurückgewinnen.
Die Ambitionen hinter dem Titel erinnern an die holprige Geschichte von Cyberpunk 2077. Nach einer schwierigen Veröffentlichung liegt der Fokus nun auf Fehlerbehebungen und einer direkten Anpassung an das Feedback der Spieler.
Was ist neu im Update?
Das Team hat an verschiedenen Stellschrauben gedreht, um das Erlebnis zu glätten. Hier sind die wichtigsten Änderungen im Überblick:
- Optimierung der Performance für eine stabilere Bildrate.
- Anpassung der Steuerung, um das Trefferfeedback direkter zu gestalten.
- Korrekturen bei der Gegner-KI, die zuvor oft zu unvorhersehbarem Verhalten neigte.
- Überarbeitung der Menüführung für eine schnellere Navigation durch das Inventar.
Preispolitik und Anpassung
Der Preis wurde für alle Plattformen dauerhaft gesenkt. Dies soll die Hemmschwelle für neue Spieler senken, die dem Titel bisher skeptisch gegenüberstanden.
- Der neue Einstiegspreis liegt nun bei 19,99 Euro.
- Bestandskunden erhalten über die kommenden Patches Zugriff auf zusätzliche kosmetische Inhalte.
- Die Entwickler haben ein öffentliches Trello-Board gestartet, auf dem der Fortschritt weiterer Bugfixes transparent gelistet wird.
Der Blick nach vorne
Ob die Maßnahmen für eine vollständige Wende reichen, bleibt abzuwarten. Die Spielerzahlen auf Plattformen wie Steam zeigen derzeit eine erste vorsichtige Aufwärtsbewegung nach der Ankündigung.
Das Studio setzt auf eine offene Kommunikation mit den Fans, um die verbliebenen Baustellen abzuarbeiten. Aktuell arbeitet das Team bereits am nächsten Patch, der sich primär mit den noch offenen Grafikfehlern in den Außenarealen beschäftigt.
VERWANDTE ARTIKEL
Poncle expandiert: Über 15 neue Projekte für Vampire Survivors-Macher
Das Indie-Studio Poncle vergrößert seine Kapazitäten massiv durch neue Standorte in Italien und Japan.
Orbitals: Koop-Abenteuer mit Retro-Anime-Charme und It Takes Two-DNA
Das Indie-Studio Shapefarm orientiert sich bei seinem neuen Koop-Titel Orbitals stark an der Mechanik des Erfolgsspiels It Takes Two.
Spiele-Woche: Töpfer-Kurse und ein verschollenes JRPG
Die zweite Aprilhälfte bringt eine bunte Mischung aus gemütlichem Handwerk und klassischer Rollenspiel-Nostalgie auf PC und Konsolen.
Schock aus der Indie-Szene: Tatverdächtiger bei White House Correspondents’ Dinner war Spieleentwickler
Der Mann, der für einen Vorfall am Rande des White House Correspondents’ Dinner verantwortlich gemacht wird, veröffentlichte zuvor ein Spiel auf Steam.