Mistborn-Erweiterung für das Cosmere RPG startet bei Amazon in den Vorverkauf
Die Mistborn-Erweiterung für das Cosmere RPG lässt sich ab sofort bei Amazon vorbestellen. Auf der Produktseite finden Interessierte die Box samt Preis- und Lieferangaben. Damit kommt das Rollenspiel von Brotherwise Games in der Welt von Scadrial an, der Heimat von Kelsier, Vin und der Allomantie. Der Gang ins offene Handelssortiment folgt auf die Kickstarter-Kampagne, über die das Grundspiel finanziert wurde. Wer bereits eine Runde leitet, kann die Erweiterung damit unabhängig vom Crowdfunding-Backerkonto ordern.
Das sind die Hintergründe zur Vorbestellung
- Das Cosmere RPG basiert auf dem gemeinsamen Universum von Brandon Sanderson, zu dem Mistborn, Stormlight Archive, Elantris und Warbreaker gehören.
- Die Mistborn-Romane spielen auf dem Planeten Scadrial, zunächst in der Ära des Finalen Imperiums.
- Die Erweiterung ist als eigener Band gedacht und setzt das Grundregelwerk voraus.
- Amazon führt den Artikel bereits im Katalog, die Auslieferung richtet sich nach dem offiziellen Erscheinungstermin.
Brotherwise Games: Vom Kartenspiel zum Cosmere
Brotherwise Games ist ein US-Studio, das sich mit Boss Monster und Call to Adventure einen Namen gemacht hat. Beide Titel setzen auf Kartenmechaniken und erzählerische Entscheidungen statt auf schwere Regelwerke. Mit Call to Adventure: The Stormlight Archive hat das Team bereits eine Vorlage von Sanderson umgesetzt, lange bevor das Cosmere RPG überhaupt angekündigt war. Diese Erfahrung mit Sandersons Kosmologie dürfte einer der Gründe sein, warum die Lizenz für das große Universum an das kleine Studio ging. Entsprechend ist die Mistborn-Box kein Erstversuch, sondern die Fortsetzung einer bestehenden Zusammenarbeit.
Die Magiesysteme von Scadrial als Spielgrundlage
- Allomantie: Metalle werden verbrannt und verleihen Kräfte, etwa Stahlstöße, Zinnsinn oder Messingkontrolle.
- Feruchemie: Eigenschaften wie Kraft oder Erinnerung werden in Metallminden gespeichert und später abgerufen.
- Hemalurgie: Fähigkeiten wandern durch Metallspikes von einer Person zur nächsten.
- Die Einteilung der Metalle in acht Paare gibt dem System eine klare Struktur, die sich gut in Regeln übertragen lässt.
Ein gemeinsames Universum als Rahmen
Das Cosmere verbindet über ein Dutzend Romane und Erzählungen, die auf unterschiedlichen Welten spielen und doch über Figuren wie Hoid oder das Konzept des Weltenwanderns zusammenhängen. Ein Rollenspiel, das diesen Rahmen abbildet, muss Gruppen erlauben, zwischen Schauplätzen zu wechseln, ohne das Regelgerüst zu wechseln. Genau das ist der Anspruch, den Brotherwise Games mit dem Grundregelwerk verfolgt. Die Mistborn-Erweiterung ist damit mehr als ein Setting-Band, sie ist ein weiterer Baustein in einem über Jahre angelegten Veröffentlichungsplan.
Der Tabletop-Markt für Lizenz-Rollenspiele
Lizenzierte Rollenspiele sind in den vergangenen Jahren zu einem verlässlichen Standbein kleiner Verlage geworden. Neben Klassikern wie Dungeons & Dragons und Pathfinder drängen Adaptionen erfolgreicher Buchreihen und Serien in den Handel. Crowdfunding dient dabei oft als Finanzierungs- und Testphase, der reguläre Handel kommt erst danach. Für Käufer heißt das: Wer den Kickstarter verpasst hat, muss nicht auf dem Sekundärmarkt suchen, sondern bekommt die Box über Amazon. Das senkt die Einstiegshürde spürbar, gerade für Gruppen, die erst nach dem Hype dazugestoßen sind.
Was das für bestehende Runden bedeutet
- Die Erweiterung lässt sich unabhängig vom Basisspiel vorbestellen.
- Gruppen, die bereits auf Scadrial spielen wollen, bekommen damit das passende Material in einem Paket.
- Die Kickstarter-Backer erhalten ihre Exemplare über die Kampagnen-Auslieferung, die Amazon-Bestellung läuft separat.
- Für Neueinsteiger bleibt das Grundregelwerk der erste Schritt, die Mistborn-Box der zweite.
Ein Fakt zum Schluss
Mistborn: The Final Empire erschien 2006 und war Sandersons Durchbruch, nachdem er zuvor mehrere Manuskripte ohne Erfolg bei Verlagen eingereicht hatte. Knapp zwanzig Jahre später steht die Welt um Kelsier und Vin als eigenes Rollenspielprodukt im Sortiment des größten Onlinehändlers der Welt. Die Buchreihe hat damit einen Weg genommen, den vor ihr nur wenige Fantasy-Serien geschafft haben: vom Regal in die Spielrunde.