Orbitals: Koop-Abenteuer mit Retro-Anime-Charme und It Takes Two-DNA
Das Indie-Studio Shapefarm orientiert sich bei seinem neuen Koop-Titel Orbitals stark an der Mechanik des Erfolgsspiels It Takes Two.
Frischer Wind im Koop-Genre
Das Entwicklerstudio Shapefarm arbeitet aktuell an seinem neuesten Projekt Orbitals. Das Spiel setzt auf eine markante Retro-Anime-Optik und zwingt zwei Spieler zur direkten Zusammenarbeit.
Die Vorbilder der Entwicklung
Die Macher geben offen zu, dass sie sich bei der Spielmechanik an großen Vorbildern orientieren. Viele Design-Entscheidungen bei Orbitals erinnern direkt an den Koop-Hit It Takes Two.
- Fokus auf asymmetrische Fähigkeiten für beide Spieler.
- Rätsel, die nur durch ständige Kommunikation lösbar sind.
- Eine enge Kopplung von Spielfortschritt und Zusammenarbeit.
Mechaniken im Detail
Das Team bei Shapefarm nutzt bewährte Konzepte, um den Spielfluss zu steuern. Die Dynamik zwischen den beiden Charakteren steht dabei immer an erster Stelle.
- Spieler müssen ihre Aktionen präzise aufeinander abstimmen.
- Die Kameraführung wechselt dynamisch, um die Zusammenarbeit zu unterstützen.
- Es gibt keine isolierten Solo-Abschnitte in der Kampagne.
Optik und Atmosphäre
Die visuelle Gestaltung von Orbitals greift den Stil klassischer Anime-Produktionen der 90er Jahre auf. Bunte Farben und handgezeichnete Texturen bestimmen das Bild.
- Die Charaktere besitzen flüssige Animationen mit hohem Wiedererkennungswert.
- Umgebungen sind mit zahlreichen Details bestückt, die den Retro-Look verstärken.
Verfügbarkeit und Ausblick
Das Spiel befindet sich derzeit in einer aktiven Entwicklungsphase. Shapefarm hat noch kein finales Veröffentlichungsdatum für Orbitals genannt.
- Fans können das Projekt über die offiziellen Kanäle der Entwickler verfolgen.
- Erste spielbare Demos sind für kommende Branchen-Events in Planung.
- Das Team testet aktuell verschiedene Controller-Konfigurationen für das lokale Spiel.
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