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Parasit im Kopf: Signet City ist das fungalpunk RPG der Citizen-Sleeper-Macher
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Parasit im Kopf: Signet City ist das fungalpunk RPG der Citizen-Sleeper-Macher

In Signet City schlüpfst du in einen sporengeborenen Parasiten, der die Gehirne der Bewohner einer britischen Küstenstadt übernimmt, ein First-Person-Fungalpunk-RPG von Jump Over The Age.

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Dennis Adam
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Willkommen im Schädel deiner Gastgeber

Du bist ein Parasit. Ein sporengeborener Pilz, der sich in den Gehirnen der Bewohner von Signet City einnistet. So beschreibt es das neue Spiel von Jump Over The Age, den Machern von Citizen Sleeper und In Other Waters.

  • Genre: First-Person-Fungalpunk-RPG
  • Setting: Eine britische Küstenstadt, heruntergekommen und voller Wirte
  • Rolle: Du kontrollierst einen gehirnbewohnenden Parasiten

Was macht ein Pilz im Kopf?

Das Konzept klingt so ungewöhnlich wie die bisherigen Arbeiten des Studios. Du nistest dich in den Gedanken der Bewohner ein und bestimmst ihr Handeln, aus der Egoperspektive.

  • Dein Parasit wächst und entwickelt Fähigkeiten, während du deine Wirte manipulierst
  • Die Stadt Signet City reagiert auf deine Entscheidungen, nicht auf die der Bewohner
  • Fungalpunk bedeutet hier: Pilze, Sporen und biologische Körperkontrolle statt Technik

Von Citizen Sleeper zur Pilz-Metropole

Jump Over The Age haben sich mit narrativ dichten RPGs einen Namen gemacht. Citizen Sleeper war ein rundenbasiertes Sci-Fi-Drama über eine geklonte Arbeitskraft. Signet City wechselt in die Ego-Perspektive, bleibt aber thematisch düster.

  • Statt existenzieller Arbeit geht es hier um parasitäre Abhängigkeit
  • Die Grafik wird vermutlich stilisiert bleiben, ein Markenzeichen des Entwicklers
  • Ein konkreter Release-Termin wurde noch nicht genannt, der Ankündigungstext auf Rock Paper Shotgun macht aber klar: Das Spiel ist in Arbeit

Warum du dich darauf freuen solltest (wenn du Parasiten magst)

Die Prämisse ist originell und unangenehm. Du spielst nicht den Helden, sondern den Schmarotzer. Das eröffnet moralische Grauzonen, die in klassischen RPGs selten vorkommen.

  • Du entscheidest, welche Gehirne du kontrollierst, und was du mit ihnen anstellst
  • Die britische Küstenstadt als Schauplatz verspricht tristen Charme und lokale Eigenheiten
  • Signet City könnte das nächste narrative Meisterwerk eines Studios werden, das sich auf solche Experimente spezialisiert hat

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