Willkommen im Schädel deiner Gastgeber
Du bist ein Parasit. Ein sporengeborener Pilz, der sich in den Gehirnen der Bewohner von Signet City einnistet. So beschreibt es das neue Spiel von Jump Over The Age, den Machern von Citizen Sleeper und In Other Waters.
- Genre: First-Person-Fungalpunk-RPG
- Setting: Eine britische Küstenstadt, heruntergekommen und voller Wirte
- Rolle: Du kontrollierst einen gehirnbewohnenden Parasiten
Was macht ein Pilz im Kopf?
Das Konzept klingt so ungewöhnlich wie die bisherigen Arbeiten des Studios. Du nistest dich in den Gedanken der Bewohner ein und bestimmst ihr Handeln, aus der Egoperspektive.
- Dein Parasit wächst und entwickelt Fähigkeiten, während du deine Wirte manipulierst
- Die Stadt Signet City reagiert auf deine Entscheidungen, nicht auf die der Bewohner
- Fungalpunk bedeutet hier: Pilze, Sporen und biologische Körperkontrolle statt Technik
Die Macher: Jump Over The Age
Gareth Damian Martin gründete das Studio nach Arbeiten an interaktiven Installationen und Kurzspielen wie The Ocean of Data und A Lunar Station.
- In Other Waters (2020) war ein ruhiges Erkundungsspiel, in dem eine KI eine außerirdische Ozeanwelt kartierte. Das Spiel erhielt eine Nominierung für den Nuovo Award beim Independent Games Festival.
- Citizen Sleeper (2022) verkaufte sich laut Publisher Fellow Traveller über 250.000 Einheiten auf Steam und Switch. Es gewann den British Academy Games Award für beste Erzählung und den IGF Excellence in Narrative Award.
- Beide Titel setzen auf dichte Texte, handgezeichnete Grafiken und Ressourcenmanagement. Citizen Sleeper nutzt ein Würfelsystem, das die Handlungsfreiheit des geklonten Protagonisten abbildet.
Von Citizen Sleeper zur Pilz-Metropole
Jump Over The Age haben sich mit narrativ dichten RPGs einen Namen gemacht. Citizen Sleeper war ein rundenbasiertes Sci-Fi-Drama über eine geklonte Arbeitskraft. Signet City wechselt in die Ego-Perspektive, bleibt aber thematisch düster.
- Statt existenzieller Arbeit geht es hier um parasitäre Abhängigkeit
- Die Grafik wird vermutlich stilisiert bleiben, ein Markenzeichen des Entwicklers
- Ein konkreter Release-Termin wurde noch nicht genannt, der Ankündigungstext auf Rock Paper Shotgun macht aber klar: Das Spiel ist in Arbeit
Einordnung: Fungalpunk und narrative RPGs
Der Begriff Fungalpunk ist selten. The Last of Us stellt Pilze als Feinde dar, hier übernimmt der Spieler den Parasiten. Näher dran ist Disco Elysium aus der Egoperspektive, in dem interne Stimmen den Detektiv lenken.
- Signet City geht weiter: Der Spieler ist die Stimme, nicht der Empfänger. Die britische Küstenstadt erinnert an die tristen Hafenkulissen von Sea of Thieves oder die Pilzinfektion in The Wandering Village.
- Martin nannte in einem Interview mit Rock Paper Shotgun die Küste von Margate als visuelle Inspiration, heruntergekommene Seebäder mit leer stehenden Hotels und Sporen beladenen Fassaden.
- Das Spiel soll für PC erscheinen, Konsolenversionen seien laut Ankündigung „angedacht". Ein genaues Fenster gibt es nicht.
Warum du dich darauf freuen solltest (wenn du Parasiten magst)
Die Prämisse ist originell und unangenehm. Du spielst nicht den Helden, sondern den Schmarotzer. Das eröffnet moralische Grauzonen, die in klassischen RPGs selten vorkommen.
- Du entscheidest, welche Gehirne du kontrollierst, und was du mit ihnen anstellst
- Die britische Küstenstadt als Schauplatz verspricht tristen Charme und lokale Eigenheiten
- Signet City könnte das nächste narrative Meisterwerk eines Studios werden, das sich auf solche Experimente spezialisiert hat
Technische Details und Ausblick
Die Unity-Engine wird wie bei Citizen Sleeper zum Einsatz kommen, allerdings in einer vollständig 3D-gerenderten Ego-Perspektive mit stilisierten Charaktermodellen.
- Ein Großteil der Soundkulisse stammt von Amos Roddy, der bereits den atmosphärischen Score zu Citizen Sleeper komponierte.
- Laut der Ankündigung auf Rock Paper Shotgun befindet sich Signet City in der frühen Produktionsphase. Interessierte können sich auf der offiziellen Seite für einen Entwicklungs-Newsletter registrieren, eine Demo ist für die kommenden Steam Next Fest-Events geplant.