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Pragmata: Capcoms interne „Diana-Polizei“ sorgt für glaubwürdige Androidin

Capcom gründete ein spezielles Kontrollteam, um die Beziehung zwischen Hugh und Diana in Pragmata authentisch zu gestalten.

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Tommes Parzl
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Capcoms ungewöhnlicher Schritt

Für Pragmata rief Capcom ein internes „Diana-Polizei-Team“ ins Leben. Dessen einzige Aufgabe: die Glaubwürdigkeit der jungen Androidin Diana zu sichern.

Das Spiel lebt stark von der Beziehung zwischen Hugh und Diana. Jede Interaktion musste stimmig wirken.

Die Aufgabe des Kontrollteams

  • Das Team überwachte sämtliche Dialoge und Animationen rund um Diana.
  • Es prüfte die Konsistenz ihres Verhaltens in jeder Spielsituation.

Capcom wollte vermeiden, dass Diana wie eine leblose Puppe wirkt. Stattdessen sollte sie als eigenständige, glaubhafte Figur rüberkommen.

Warum dieser Aufwand?

Die Dynamik zwischen Hugh und Diana trägt die gesamte Erzählung. Ein unglaubwürdiger Android hätte die emotionale Bindung zerstört.

Capcom setzte hier auf eine Art „Qualitätssicherung der besonderen Art“. Kein externer Berater, sondern ein hauseigenes Team, das auf nichts anderes achtet.

Ein Blick auf das fertige Spiel

Pragmata ist bereits erhältlich und zeigt, wie ernst Capcom die Charakterarbeit nahm. Die Mühe des Diana-Polizei-Teams ist in jeder Szene spürbar.

Die Androidin wirkt nicht wie ein Roboter, sondern wie ein Wesen mit eigener Persönlichkeit. Genau das machte den Titel zu einem Geheimtipp.

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