Ein pelziger Sieger für die Konsole
Brocap Studio veröffentlicht am 10. August 2026 den Titel Hubert für die PlayStation 5. Das Spiel gewann im Frühjahr 2026 den „Best Game“-Award bei der Game Access in Prag.
Die Portierung erfolgt nach dem Erfolg der PC-Version, die im November 2025 über Steam und GOG erschien. Sony integriert das Spiel nun in das Portfolio für Indie-Titel, um die Vielfalt im PlayStation Store zu erhöhen.
Darum geht es in Hubert
Spieler steuern einen Hütehund, der in einer ländlichen, interaktiven Umgebung agiert. Die Spielmechanik basiert auf physikbasierten Interaktionen, bei denen der Hund Gegenstände manipuliert und Herden kontrolliert.
Die Charakter-Eigenschaften umfassen:
- Eine präzise Steuerung der Pfoten für komplexe Rätsel.
- Ein System zur Interaktion mit NPCs, das auf Körpersprache basiert.
- Ein dynamisches Stress-Level, das das Verhalten des Hundes beeinflusst.
Die Spielwelt von Hubert verzichtet auf traditionelle Dialoge. Stattdessen kommuniziert der Protagonist durch Gesten und Bell-Laute, die den Fortschritt in der Spielwelt steuern.
Studio-Historie und Entwicklung
Brocap Studio ist ein 2021 gegründetes Team mit Sitz in Tschechien. Das Studio besteht aus ehemaligen Entwicklern von Amanita Design und Bohemia Interactive.
Vor Hubert veröffentlichte das Team zwei kleinere Projekte:
- Rustle (2022): Ein kurzes 2D-Puzzle-Spiel über einen Waschbären.
- Meadow Run (2023): Ein lokaler Multiplayer-Titel mit Fokus auf Tierbewegungen.
Die Entwicklung von Hubert dauerte insgesamt 28 Monate. Das Budget von 1,2 Millionen Euro wurde durch eine Mischung aus staatlichen Fördergeldern und einer erfolgreichen Kickstarter-Kampagne finanziert.
Branchenkontext und Vergleich
Das Genre der Tiersimulationen erlebte in den letzten Jahren eine Professionalisierung durch Titel wie Stray von BlueTwelve Studio. Hubert grenzt sich durch den Verzicht auf Sci-Fi-Elemente ab und fokussiert sich auf eine realistische Darstellung der Umgebung.
Vergleichbare Titel auf dem Markt:
- Untitled Goose Game (House House): Fokus auf Unfug und physikalischer Manipulation.
- Endling, Extinction is Forever (Herobeat Studios): Fokus auf Überlebensmechaniken.
Die Game Access 2026-Jury lobte besonders die Animationen des Hundes. Diese entstanden durch Motion-Capturing-Aufnahmen eines Border Collies namens „Buster“, der über sechs Monate hinweg für die Bewegungsdaten im Studio trainiert wurde.
Fakten zum Release
Die PlayStation 5-Version bietet native Unterstützung für den DualSense-Controller. Die adaptiven Trigger simulieren den Widerstand beim Ziehen von Seilen oder dem Tragen schwerer Objekte im Spiel.
Technische Details der Konsolenfassung:
- Ziel-Auflösung: 4K bei konstanten 60 Bildern pro Sekunde.
- Speicherbedarf: 14 Gigabyte auf der internen SSD.
- Controller-Integration: Haptisches Feedback bei jedem Schritt des Tieres auf unterschiedlichen Untergründen.
Die Portierung wurde intern von Brocap Studio durchgeführt, um die Performance der PS5-Architektur voll auszureizen. Ein physischer Release ist aktuell nicht geplant, das Spiel erscheint ausschließlich digital.
Technische Einordnung
Das Spiel nutzt die Unreal Engine 5. Für die Darstellung des Fells kommt das Groom-System der Engine zum Einsatz, das die physikalische Reaktion der Haare auf Wind und Regen berechnet.
Die KI der Schafe und Dorfbewohner basiert auf einem komplexen Entscheidungsbaum-System. Diese Gegner reagieren auf die Annäherung des Hundes und verändern ihre Laufwege in Echtzeit.
Die Entwickler bestätigten, dass keine weiteren DLCs für Hubert geplant sind. Das Spiel ist als in sich geschlossene Erfahrung konzipiert. Aktuell arbeitet das Team bereits an einem neuen Projekt, das im Jahr 2028 erscheinen soll.