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Quake Rooftops Jam: 19 kostenlose Dächer-Maps für Fans
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Quake Rooftops Jam: 19 kostenlose Dächer-Maps für Fans

Der Community-Level-Pack Quake Rooftops Jam liefert 19 kostenlose Custom-Maps, die das Spielgeschehen auf die Dächer verlegen.

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FatimaEzzahra Zouhoum
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Frischer Community-Nachschub für einen Klassiker

Seit Freitag ist mit Quake Rooftops Jam ein weiterer kostenloser Fan-Level-Pack für id Softwares Shooter-Klassiker verfügbar. Der Pack umfasst 19 Custom Maps und stellt ein Thema in den Mittelpunkt, das im Original überraschend selten auftaucht: das Spiel auf den Dächern. Die Sammlung richtet sich an Spieler, die Quake über moderne Source Ports wie Ironwail oder vkQuake starten. Eine reguläre Quake-Installation wird weiterhin benötigt, um die Maps einzubinden.

Was in der Sammlung steckt

  • 19 Custom Maps, alle unter dem gemeinsamen Motiv der Rooftops
  • Ein kostenloser Community-Release, kein Preis in Euro wird genannt
  • Die Maps stammen von mehreren Mappern, organisiert unter anderem von Naitelveni und Sock
  • Gedacht für Quake-Source-Ports wie Ironwail oder vkQuake
  • Eine bestehende Quake-Installation ist Voraussetzung

Warum Dächer im Klassiker so selten sind

Quake erschien 1996 und setzte auf eine dichte, verwinkelte Levelarchitektur aus Gängen, Hallen und Höhlen. Offene Höhenlagen, auf denen der Spieler weite Sichtlinien hat, blieben die Ausnahme. Genau dort setzt der Jam an: Die Maps verlagern das Geschehen auf Dächer und erzeugen damit eine andere Raumdynamik als das vertraute Korridordesign. Wer die Kampagne kennt, bekommt so bekannte Mechaniken in einer ungewohnten vertikalen Umgebung.

Ein Klassiker, der seit Jahrzehnten lebt

Quake gehört zu den prägenden First-Person-Shootern von id Software, der Engine-Schmiede hinter Doom und Wolfenstein 3D. Während die offizielle Serie nach Quake 4 und Quake Champions ruhte, hielten Fans das Spiel mit eigenen Maps, Mods und Ports am Leben. Ironwail und vkQuake sind zwei dieser Ports, die die alte Technik auf aktuellen Systemen lauffähig machen und moderne Auflösungen erlauben. Diese Ports sind die Grundlage, auf der Jam-Packs wie dieser überhaupt komfortabel spielbar werden.

Map Jams als feste Größe der Szene

  • Map Jams geben Mappern ein gemeinsames Thema und einen Zeitrahmen vor
  • Der fertige Pack erscheint danach kostenlos für alle
  • So entstehen regelmäßig Sammlungen, die einzelne Beiträge zu einem Paket bündeln
  • Für Quake existiert diese Praxis seit vielen Jahren, vergleichbar mit der Mod-Szene um Doom
  • Die Organisation übernimmt jeweils ein kleines Team aus der Community

Wer hinter Rooftops Jam steht

Hinter dem Pack steht keine Firma, sondern die Community selbst. Als Organisatoren werden Naitelveni und Sock genannt, die die Beiträge mehrerer Mapper zusammenführten. Ein Publisher ist nicht offiziell bestätigt, denn es handelt sich um einen reinen Fan-Release. Damit unterscheidet sich der Pack grundlegend von kommerziellen Veröffentlichungen: Es gibt keinen Vertrieb, keine Marketingkampagne und keinen Ladenpreis. Der Vertrieb läuft über die üblichen Community-Kanäle, in denen solche Packs seit Jahren geteilt werden.

Was Spieler jetzt tun können

Wer Quake besitzt und einen der genannten Ports installiert hat, kann den Pack direkt einbinden. Der Aufwand beschränkt sich auf das Entpacken der Dateien und den Start über die gewählte Engine. Ein Euro-Preis existiert nicht, der Pack wird durchgehend als free beschrieben. Für Einsteiger in die Custom-Szene ist ein Jam-Pack mit festem Thema ein niedrigschwelliger Zugang, weil keine losen Einzeldateien zusammengesucht werden müssen.

Ein Datum, ein Umfang, ein Thema

Der Artikel, der den Release begleitete, ist auf den 4. Oktober 2026 datiert und nennt den Freitag als Veröffentlichungstag. Das Paket umfasst 19 Maps, ein überschaubarer, aber konzentrierter Umfang für einen Jam. Auffällig bleibt die Themenwahl: Dächer gehören zu den am seltensten genutzten Schauplätzen im Klassiker, und ein ganzer Pack widmet sich nun genau dieser Perspektive von oben.

Quelle: PCGamer latest

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