Saros: Housemarque rast mit Warp-Geschwindigkeit in den kosmischen Horror!
Nach Returnal schickt uns Housemarque mit Saros in einen aberwitzigen Bullet-Hell-Roguelite-Trip, der Lovecraft vor Neid erblassen lässt!
Saros: Die Formel 1 des kosmischen Grauens?
Housemarque, die finnischen Meister des Arcade-Feelings, sind zurück! Und wie! Nach dem PS5-Knaller Returnal kündigen sie mit Saros ein neues Projekt an, das es in sich hat.
Eurogamer.de beschreibt es treffend: Housemarque hat bei 10.000 km/h das radikale Gesicht der Welt von Carcosa gefunden! Klingt abgefahren? Ist es auch!
Was ist Saros?
- Ein rasanter Third-Person-Shooter, der Roguelite-Elemente mit klassischem Bullet-Hell-Gameplay verbindet.
- Erinnert ein bisschen an Returnal, aber mit noch mehr Wahnsinn und noch mehr Kugeln.
- Vom kosmischen Horror inspiriert, dürfte also nichts für Zartbesaitete sein.
Sony veröffentlicht den Titel exklusiv für die PS5. Der Release ist für den 30. April 2026 geplant. Bis dahin heißt es: Abwarten und Tee trinken… oder sich schon mal auf den Kugelhagel vorbereiten!
Housemarque: Qualitätsgarant für Arcade-Action
Housemarque ist bekannt für ihre hochpolierten, actiongeladenen Spiele. Denkt an Resogun, Nex Machina oder eben Returnal.
- Sie verstehen es wie keine anderen, klassisches Arcade-Gameplay mit modernen Elementen zu verbinden.
- Ihre Spiele sind fordernd, belohnend und einfach nur verdammt gutaussehend.
- Saros scheint da keine Ausnahme zu sein.
Vorfreude ist die schönste Freude
Der Release von Saros ist noch eine Weile hin. Aber schon jetzt steigt die Vorfreude!
- Housemarque verspricht ein einzigartiges Spielerlebnis, das uns an die Grenzen unserer Reflexe bringen wird.
- Die Kombination aus Roguelite-Mechaniken, Bullet-Hell-Action und kosmischem Horror klingt einfach zu gut, um wahr zu sein.
- Wir können es kaum erwarten, uns in den Kugelhagel zu stürzen und die Welt von Saros zu erkunden!
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