Entlassungen bei Gamepires: Das SCUM-Studio trifft es erneut
Gamepires, das Studio hinter dem Survival-Spiel SCUM, hat eine unbekannte Zahl an Mitarbeitenden entlassen. Die Meldung erreicht die Community nur wenige Monate nach der Übernahme durch Splash Damage. Damit setzt sich ein Muster fort, das in der Branche derzeit häufig zu beobachten ist: Ein größeres Unternehmen kauft ein kleineres Studio, kurze Zeit später folgen Stellenstreichungen. Konkrete Angaben zur Zahl der Betroffenen fehlen bislang vollständig.
Die Vorgeschichte: Splash Damage und die Übernahme
- Splash Damage hatte bereits eigene Stellenstreichungen vorgenommen, bevor die Übernahme von Gamepires bekannt wurde.
- Zwischen den eigenen Entlassungen bei Splash Damage und der Übernahme des SCUM-Studios lagen laut der vorliegenden Meldung nur rund drei Monate.
- Die Übernahme fiel damit in eine Phase, in der Splash Damage selbst Personal abgebaut hatte.
- Jetzt folgen Entlassungen beim übernommenen Studio Gamepires.
- Eine offizielle Stellungnahme mit konkreten Zahlen liegt nicht vor.
Unbekannte Zahl: Was bestätigt ist und was nicht
Die exakte Zahl der entlassenen Mitarbeitenden ist nicht genannt und bleibt damit unbestätigt. Fest steht, dass Gamepires betroffen ist und die Entlassungen im Zusammenhang mit der Übernahme durch Splash Damage stehen. Ob es sich um einzelne Stellen oder ganze Teams handelt, ist offen. Auch zur finanziellen Situation des Studios gibt es keine öffentlichen Angaben. Wer die Meldung als Beweis für eine Schieflage des gesamten Unternehmens liest, bewegt sich auf dünnem Eis.
SCUM: Open-World-Survival seit 2018
SCUM ist ein Open-World-Survival-Spiel, das am 28. August 2018 in den Early Access startete. Der volle Release folgte erst am 17. Juni 2025, also fast sieben Jahre später. Das Spiel erscheint für PC und Windows, Publisher ist Gamepires selbst. In einer Quelle wird zusätzlich Croteam als Mitentwickler genannt. SCUM ist kein Teil einer klassischen Reihe, sondern ein Standalone-Spiel, das seinen eigenen Weg gegangen ist.
Die Fakten zu SCUM im Überblick
- Entwickler: Gamepires, in einer Quelle zusätzlich Croteam als Mitentwickler genannt
- Publisher: Gamepires
- Plattform: PC und Windows
- Early Access: 28. August 2018
- Full Release: 17. Juni 2025
- Preis: in den vorliegenden Angaben nicht belegt
- Einordnung: Standalone-Spiel, kein Teil einer Reihe
Branchenkontext: Übernahmen und Entlassungen
Übernahmen führen in der Spielebranche häufig zu Personalabbau. Das Muster wiederholt sich: Ein größeres Unternehmen kauft ein Studio, kurze Zeit später folgen Stellenstreichungen. Für die betroffenen Teams bedeutet das Unsicherheit, für die Spieler die Frage nach der Zukunft ihrer Titel. Bei SCUM kommt hinzu, dass das Spiel eine besonders lange Early-Access-Phase hinter sich hat. Wer fast sieben Jahre auf den Full Release gewartet hat, kennt die Geduld, die dieses Projekt von seiner Community verlangt hat.
Was das für SCUM bedeutet
SCUM hat erst im Juni 2025 den Full Release erreicht und ist damit noch kein altes Spiel. Die Entlassungen beim Studio können die Weiterentwicklung betreffen, müssen es aber nicht. Offizielle Angaben zu geplanten Updates oder personellen Änderungen am Team liegen nicht vor. Spielerinnen und Spieler sollten die Meldung ernst nehmen, aber nicht vorschnell das Ende des Spiels ausrufen. Die öffentlich zugänglichen Informationen reichen für eine solche Prognose nicht aus.
Ein Muster mit offenem Ende
Splash Damage hat nach eigenen Entlassungen Gamepires übernommen und nun dort Stellen gestrichen. Die Zahl der Betroffenen bleibt unbekannt, die Hintergründe sind es ebenso. SCUM ist seit dem 17. Juni 2025 im Full Release und wird weiterhin für PC angeboten. Ob weitere Veränderungen folgen, lässt sich aus den öffentlichen Angaben nicht ableiten.