Aufruhr um die Deluxe Edition
Die am 25.09.2025 veröffentlichte Deluxe Edition von Sonic Racing: CrossWorlds sorgt für heftige Diskussionen in der Spielerschaft. Käufer der teuren Sonderversion hatten erwartet, dass sämtliche kommenden Inhalte der darauffolgenden Jahre automatisch im Preis inbegriffen sind. Nun stellt sich heraus, dass der am 03.11.2026 angekündigte Year-Two-DLC-Plan zusätzliche Kosten verursacht. Besonders das neu vorgestellte Final-Fantasy-VII-/Midgar-Paket stößt bei Spielern auf Unverständnis, die für die digitale Luxusvariante tief in die Tasche greifen mussten.
Inhaltliche Zusammensetzung der Edition
- Ursprüngliche Store-Beschreibung listete das Base Game auf.
- Ein integrierter Season Pass gehörte ebenfalls zum Leistungsumfang.
- Zusätzliche Inhalte und Boni wurden Käufern versprochen.
- Darunter befanden sich auch Bonus-Sonic-Prime-Charaktere für das Fahrerfeld.
Das Rennspiel erschien weltweit für eine beeindruckende Anzahl an Systemen, um möglichst viele Spieler zu erreichen. Die Entwicklung unter der Leitung von SEGA und dem verantwortlichen Sonic Team / Sega 2nd Development Division zielte auf eine breite Marktabdeckung ab. Bislang wurden in den offiziellen Stores vor allem US-Dollar- und Pfund-Preise genannt, während Euro-Beträge in den verfügbaren Daten fehlen. Zu den unterstützten Plattformen gehören die alten sowie neuen Konsolengenerationen und der PC.
Technische Basis und Hardware-Unterstützung
- PlayStation 4 und PlayStation 5 als Sony-Vertretungen.
- Xbox One und Xbox Series X|S aus dem Hause Microsoft.
- PC mit Verfügbarkeit über Steam und den Epic Games Store.
- Nintendo Switch sowie die neue Switch 2 für mobiles Fahrvergnügen.
Historie der Entwickler
Das hinter dem Titel stehende Sonic Team blickt auf eine jahrzehntelange Geschichte in der Entwicklung von schnellen Jump-and-Run-Spielen sowie Arcade-Racern zurück. Die Abteilung des japanischen Publishers SEGA hat das Genre der blauen Igelfiguren seit den neunziger Jahren geprägt. Mit diesem aktuellen Crossover-Racer knüpft das Studio an traditionsreiche Serienteile an, erweitert das Konzept jedoch um moderne Online-Modi und Gastauftritte bekannter Videospielikonen.
Unklarheiten beim Season-Pass-Modell
Viele Käufer berufen sich darauf, dass die Abgrenzung zwischen den Inhalten des ersten Jahres und den nun angekündigten Erweiterungen für das zweite Jahr intransparent kommuniziert wurde. Während der ursprüngliche Pass klar umrissen war, schüren zusätzliche Crossover wie das Midgar-Paket den Eindruck, dass Premium-Kunden zur Kasse gebeten werden. Die getrennte Bepreisung des Year-Two Digital Deluxe Edition-Contents konterkariert die Erwartungen jener Fans, die ein allumfassendes Paket erworben zu haben glaubten.