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Sonys kuriosestes Patent: Ein Joystick, der beim Spielen härter wird
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Sonys kuriosestes Patent: Ein Joystick, der beim Spielen härter wird

Ein neues Sony-Patent beschreibt einen Controller-Stick mit variablem Widerstand, und sorgt für Lacher. Was steckt wirklich dahinter?

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Tommes Parzl
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Patent-Alarm bei Sony

Sony hat mal wieder ein Patent eingereicht, das auf den ersten Blick wie ein Scherz wirkt. Diesmal geht es um einen Joystick mit einem sogenannten “operation member”, dessen Widerstand sich während des Spielens verändert, er wird härter, je länger man ihn benutzt.

Die Optik des Patentskizzen erinnert unweigerlich an ein Sexspielzeug. Doch hinter dem kuriosen Design steckt möglicherweise echtes Gaming-Potential. Die Mechanik zielt darauf ab, das haptische Feedback eines Controllers dynamisch anzupassen.

Was genau beschreibt das Patent?

  • Der Stick verfügt über eine Vorrichtung, die den mechanischen Widerstand in Echtzeit steuert.
  • Je nach Spielsituation oder Nutzungsdauer kann der Stick “steifer” werden oder nachlassen.
  • Das Patent spricht von einem verstellbaren Drehmoment, das über Aktuatoren geregelt wird.

Das klingt vertraut? Tatsächlich erinnert die Idee an die adaptiven Trigger des DualSense-Controllers, nur für den Analogstick. Statt nur beim Abdrücken eines Abzugs, würde sich nun auch die Bewegung des Sticks selbst verändern.

Könnte das ein Feature für die PS6 werden?

Die Spekulation liegt nahe: Sony hat mit dem DualSense bereits Maßstäbe im haptischen Feedback gesetzt. Ein Joystick, der bei einem Metal Gear Solid-Remake schwerer wird, wenn man einen Panzer zieht, oder bei einem Rennspiel mehr Widerstand in Kurven bietet, wäre die logische Evolution.

Allerdings: Es gibt keine offizielle Bestätigung, dass dieses Patent jemals in einem Produkt landet. Viele Patente von Sony bleiben Papier, sie dienen oft nur dem Schutz geistigen Eigentums. Der Zeitpunkt ist trotzdem interessant: Die PS6 dürfte frühestens 2027 erscheinen, aber die Hardware-Entwicklung läuft schon jetzt.

Ein Härtegrad für neue Spielerlebnisse

  • Denkbar sind Anwendungen in Simulationen: Ein Flugzeugknüppel, der bei hohen g-Kräften schwergängig wird.
  • In Shootern könnte der Stick nach langer Nutzung nachgeben, als Indikator für Erschöpfung der Spielfigur.
  • Oder einfach als Gimmick: Der Stick wird härter, je näher man einem Bossgegner kommt.

Ob das Patent jemals den Weg in die Läden findet, bleibt abzuwarten. Sony hat mit dem DualShock 4 und DualSense gezeigt, dass sie bereit sind, ungewöhnliche Ideen umzusetzen. Ein Joystick, der beim Dauereinsatz “steif” wird, wäre jedenfalls ein Gesprächsthema, und ein weiterer Schritt weg vom standardisierten Gamepad.

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