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Steam Controller: Die echte Konkurrenz kommt nicht von Microsoft oder Sony
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Steam Controller: Die echte Konkurrenz kommt nicht von Microsoft oder Sony

Dritthersteller dominieren den Markt für PC-Controller und fordern Valves Erbe mit spezialisierter Hardware heraus.

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Tommes Parzl
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Das Ende der “Player Two”-Ära

Früher waren Controller von Drittherstellern die billige Notlösung für den kleinen Bruder oder den besuchslosen Gast. Heute zeigen Marken wie 8BitDo, Gulikit oder Flydigi, dass sie den Platzhirschen bei Präzision und Funktionsumfang den Rang ablaufen.

Der Steam Controller von Valve bleibt ein Liebhaberobjekt mit seinen Trackpads, aber der restliche Markt für PC-Eingabegeräte hat sich massiv gewandelt. Spieler suchen heute nach speziellen Features statt nur nach dem Standard-Layout.

Warum Dritthersteller gewinnen

Die großen Konsolenhersteller setzen auf geschlossene Ökosysteme und Konsens-Designs. Dritthersteller hingegen bedienen Nischen mit spezifischen technischen Vorteilen:

  • Hall-Effekt-Joysticks: Diese Sensoren verhindern das berüchtigte Stick-Drift-Problem dauerhaft, da sie berührungslos arbeiten.
  • Mechanische Buttons: Kurze Schaltwege für schnellere Eingaben bei Shootern oder Beat ‘em Ups.
  • Erweiterte Paddles: Zusätzliche Tasten auf der Rückseite lassen sich frei belegen, ohne die Hände vom Stick zu nehmen.
  • Gyro-Steuerung: Viele moderne Dritthersteller integrieren präzise Gyroskope, die Steam Input nativ unterstützt.

Der technische Vorsprung

Während Microsoft mit dem Xbox Wireless Controller ein bewährtes, aber eher konservatives Design anbietet, experimentieren andere Marken. Gulikit hat mit dem KingKong 2 Pro bewiesen, dass man hochwertige Technik zu einem fairen Preis anbieten kann.

  • Flydigi integriert bei Modellen wie dem Apex 4 sogar anpassbare Widerstände für die Trigger.
  • 8BitDo bietet mit dem Ultimate Controller eine Ladestation und eine Software-Suite, die der von Valve in nichts nachsteht.

Die Rolle von Steam Input

Der wahre Verbündete für diese Hardware ist Steam Input. Die Software-Schnittstelle von Valve erkennt fast jedes USB- oder Bluetooth-Gamepad und erlaubt eine individuelle Tastenbelegung.

Die Hardware-Vielfalt zwingt Nutzer nicht mehr in ein festes Korsett. Wer Trackpads für Strategiespiele wie Civilization VI benötigt, greift zum Steam Controller oder dem Steam Deck. Wer für Street Fighter 6 ein präzises Steuerkreuz sucht, wählt spezialisierte Pads von Hori oder anderen Anbietern.

Die Dominanz von Drittherstellern bei PC-Hardware zeigt deutlich, dass Spieler heute auf technische Überlegenheit statt auf Markennamen vertrauen. Aktuelle Controller für den PC bieten mittlerweile mehr Konfigurationsmöglichkeiten als die Standard-Eingabegeräte der Konsolenhersteller.

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