FPS direkt im Shop: Valve erweitert die Kompatibilitätsanzeige
Wer vor dem Kauf eines PC-Spiels wissen will, wie es auf dem eigenen Steam Deck tatsächlich läuft, musste bisher Foren, Videos und fremde Messreihen zusammensuchen. Damit ist Schluss: Der Steam-Store zeigt bei der Steam-Deck-Kompatibilität jetzt die durchschnittlich erreichten FPS anderer Nutzer an. Die Werte werden getrennt nach Steam Deck OLED und Steam Deck LCD ausgewiesen. Zusätzlich erscheint die Verteilung der FPS als Balkendiagramm. Das Feature ist bereits im Store sichtbar, ein konkretes Freischalt-Datum nennt Valve nicht.
Das zeigt das neue Feature im Detail
- Durchschnittliche FPS anderer Spielerinnen und Spieler, direkt auf der Shop-Seite des jeweiligen Titels
- Getrennte Auswertung für Steam Deck OLED und Steam Deck LCD, weil beide Modelle unterschiedliche Displays und Akkulaufzeiten mitbringen
- Balkendiagramm zur Verteilung der Messwerte, also nicht nur ein einzelner Mittelwert
- Einordnung neben dem bestehenden Kompatibilitäts-Status, der weiterhin im Store angezeigt wird
- Valve selbst ordnet die Anzeige als Anfang ein, weitere Ausbaustufen sind laut der Meldung nicht ausgeschlossen
Warum das die Kaufentscheidung verändert
Ein einzelner Mittelwert sagt wenig. Erst die Verteilung zeigt, ob ein Titel konstant bei einer bestimmten Bildrate läuft oder zwischen zwei Extremen pendelt. Wer auf dem Handheld unterwegs ist, trifft die Kaufentscheidung eben nicht nur danach, ob ein Spiel startet, sondern danach, wie es sich auf dem kleinen Bildschirm anfühlt. Die neue Anzeige liefert diese Information an der Stelle, an der ohnehin gekauft wird. Das spart den Umweg über fremde Datenbanken und Testtabellen.
Vom Verified-Haken zur Messkurve
Valve hat die Kompatibilität von PC-Spielen mit dem Steam Deck über Jahre in Stufen aufgebaut. Das Verified-Programm sortiert Titel in Kategorien wie verifiziert, spielbar und nicht unterstützt. Diese Einordnung beruht auf Prüfkriterien wie Textgröße, Controllereingabe und Lesbarkeit, nicht auf gemessener Leistung. Die Proton-Kompatibilitätsschicht sorgt parallel dafür, dass Windows-Titel überhaupt auf dem Linux-basierten Handheld laufen. Mit den neuen FPS-Daten kommt nun eine Messgröße dazu, die sich nicht kategorisieren lässt, sondern pro Gerät und pro Nutzer unterschiedlich ausfällt. Genau dort lag bisher die größte Lücke im Store.
Was die Anzeige nicht verrät
- Keine Angabe zu Grafikeinstellungen: Ob die Messwerte mit niedrigen, mittleren oder hohen Presets entstanden sind, geht aus der Darstellung nicht hervor
- Kein Releasedatum des Features: Die Anzeige ist sichtbar, ein offizieller Termin für den Rollout wird nicht genannt
- Keine Preisangabe: Das Feature selbst ist Teil des Stores, ein eigener Preis steht nicht im Raum
- Keine Aussage zu weiteren Geräten: Ob und wann andere Handheld-PCs in die Auswertung einfließen, ist offen
Handheld-PCs: Ein Datenpool, der mehr könnte
Der Markt an Handheld-PCs ist seit dem Steam Deck deutlich gewachsen, und mit ihm die Frage, welche Spiele auf welchem Gerät ordentlich laufen. In der Berichterstattung taucht die Perspektive auf, dass die gesammelten Daten künftig auch für Geräte wie das ASUS ROG Ally oder das Lenovo Legion Go interessant sein könnten. Eine offizielle Bestätigung dafür gibt es nicht. Valve äußert sich in der vorliegenden Meldung nur dahingehend, dass das aktuelle Feature ein Anfang sein soll.
Für wen sich der Blick lohnt
- Käufer vor der Entscheidung: Die FPS-Anzeige steht auf derselben Seite wie Preis, Bewertungen und Systemanforderungen
- Besitzer beider Modelle: Die Trennung nach OLED und LCD macht die Werte für das eigene Gerät brauchbar
- Sammler und Nachkäufer: Auch ältere Titel im Katalog profitieren von der Anzeige, sofern Messwerte vorliegen
- Skeptiker: Das Balkendiagramm zeigt Streuung statt eines geglätteten Durchschnitts
Stand der Dinge
Die Anzeige ist seit Mitte November 2026 im Steam-Store zu sehen, die Meldung dazu datiert vom 12. November 2026. Ein offizielles Update-Datum für das Feature selbst nennt Valve nicht, entsprechend bleibt auch eine Versionsnummer offen. Wer heute ein Spiel kauft, findet die FPS-Verteilung bereits neben dem Kompatibilitäts-Status. Damit ist eine der letzten großen Informationslücken im Store geschlossen, zumindest für die beiden offiziellen Deck-Modelle.