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Steam spült 11,1 Milliarden Dollar ein, Rekord-Halbjahr für PC-Gaming
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Steam spült 11,1 Milliarden Dollar ein, Rekord-Halbjahr für PC-Gaming

Laut Marktanalysten hat Steam in den ersten sechs Monaten 2026 geschätzte 11,1 Milliarden US-Dollar Bruttoumsatz erzielt, das stärkste Halbjahr der Plattformgeschichte.

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FatimaEzzahra Zouhoum
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Rekordzahlen auf der Plattform

Steam hat in den ersten sechs Monaten des Jahres 2026 geschätzte 11,1 Milliarden US-Dollar Bruttoumsatz eingefahren. Ein Marktanalyst bezeichnet dies als das „biggest-ever six months“ für Valves digitale Vertriebsplattform. PC-Gaming wächst weiter, die Analyse bestätigt den anhaltenden Aufwärtstrend.

Was steckt hinter dem Boom?

  • Die Zahl übertrifft jedes bisherige Halbjahresergebnis seit Steam 2003 startete.
  • Blockbuster-Titel wie Elden Ring und Baldur’s Gate 3 laufen weiterhin stark.
  • Auch der Indie-Markt trägt massiv bei, Releases wie Hades II und Palworld locken Millionen.

Die 11,1 Milliarden sind ein Bruttowert, vor Abzug von Rückerstattungen und Steuern. Dennoch zeigt die Summe: Steam bleibt die unangefochtene Nummer eins im PC-Gaming. Embiggen, wie die Memes sagen.

Ein Blick auf die Konkurrenz

  • Epic Games Store und GOG kämpfen weiter mit kleineren Marktanteilen.
  • Steams treibende Kraft: Das Workshop-Ökosystem und die Community-Features halten Spieler auf der Plattform.
  • Valves eigenes Steam Deck hat den mobilen PC-Markt zusätzlich befeuert.

Ob das zweite Halbjahr 2026 mithalten kann, bleibt offen. Aber die Messlatte liegt jetzt bei über 22 Milliarden Dollar für das Gesamtjahr.

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