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Super Real Mahjong: Stripjong kehrt nach 30 Jahren zurück
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Super Real Mahjong: Stripjong kehrt nach 30 Jahren zurück

Ein Producer spricht über Hingabe, Jugendträume und leere Taschen, während der neue Erotik-Mahjong-Teil die Steam-Charts in Japan stürmt.

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FatimaEzzahra Zouhoum
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Ein neuer Hauptteil nach fast drei Jahrzehnten

Mit Stripjong - Super Real Mahjong Venus Returns ist am 27. August 2026 um 12:00 JST ein neuer Hauptteil der traditionsreichen Erotik-Mahjong-Reihe erschienen. Es ist der erste frische Strip-Mahjong-Teil der Serie seit fast drei Jahrzehnten, wie der japanische Entwickler und Publisher ILLUMINATION Inc. offiziell bestätigt. Erhältlich ist der Titel über Steam für PC, spielbar sowohl im Desktop- als auch im VR-Modus. In Japan hat das Spiel die Steam-Charts erklommen, und ein Producer der Reihe nutzt die Aufmerksamkeit nun für einen ungewöhnlich persönlichen Rückblick.

Was in Venus Returns steckt

  • Man tritt gegen vier weibliche Figuren an und spielt klassisches Mahjong.
  • Jede Niederlage kostet die Gegnerinnen ein Kleidungsstück, bis die Figuren schließlich unbekleidet sind.
  • Die Neuauflage setzt auf überarbeitete 3D-Grafik statt der alten Pixel-Sprites.
  • VR-Unterstützung erlaubt es, die Partien mit Kopfhörer und Headset zu erleben.
  • Auf Steam ist das Spiel in die Kategorien Adventure, Casual, Simulation und Strategy eingeordnet.

Der Producer, die Mädchen und die leeren Taschen

Der Produzent hinter dem Projekt beschreibt seine Motivation mit einer Erinnerung an die eigene Jugend: Er habe die Kameradschaft seiner Kindheit wieder aufleben lassen und mit dem neuen Titel „die Grenze überschreiten” wollen. Einem öffentlichen Statement zufolge war er als Teenager „hoffnungslos den Mädchen verfallen” (im Originalton: hopelessly devoted), was ihn seinerzeit offenbar mittellos zurückließ. Diese Anekdote gibt dem Projekt eine persönliche Färbung, die über reine Produktvermarktung hinausgeht. Die Aussagen stammen aus der offiziellen Kommunikation der Beteiligten, nicht aus einem aufgezeichneten Gespräch mit Pressevertretern.

Studio und Serie: ILLUMINATION Inc. und die alte Schule

Hinter Stripjong - Super Real Mahjong Venus Returns steht ILLUMINATION Inc. als Entwickler und Publisher, unterstützt wird das Projekt laut offizieller Angabe vom Produktionsumfeld infiniteloop. Die Super-Real-Mahjong-Reihe reicht bis in die späten 1980er Jahre zurück und war damals Teil der japanischen Erotik-Spielelandschaft auf Heimcomputern wie dem PC-98 und später Konsolen. Der Producer selbst verweist ausdrücklich auf diese Wurzeln, wenn er von Kindheitsfreundschaften und gemeinsamen Mahjong-Abenden spricht. Ein konkreter direkter Vorgänger, an den Venus Returns namentlich anknüpft, wird in den verfügbaren Angaben nicht ausdrücklich genannt.

Branchenkontext: Erotik-Mahjong zwischen Retro und Steam

  • Strip-Mahjong war in Japan über Jahrzehnte ein eigenes Genre mit eigenem Publikum, lange bevor westliche Plattformen dafür Regeln aufstellten.
  • Moderne Steam-Veröffentlichungen dieser Art nutzen häufig Altersverifikationen und regionale Filter.
  • VR-Unterstützung ist in diesem Segment ein vergleichsweise junges Verkaufsargument.
  • Dass ein Titel dieses Genres heute Steam-Charts in Japan anführt, sagt viel über die anhaltende Nische im Heimatmarkt aus.

Einordnung ohne Euro-Preis

Ein Euro-Preis für das Spiel lässt sich aus den vorliegenden offiziellen Angaben nicht verlässlich bestätigen, auch wenn es auf Steam verfügbar ist. Wer zu den alten Teilen der Serie griff, kennt vermutlich noch die Zeiten, in denen solche Titel an Disketten, Import-Shops und Kopierschutzrätsel gebunden waren. Heute genügt ein Steam-Konto, sofern der regionale Filter greift. Der Weg von den späten 1980ern bis zu VR-fähigen 3D-Modellen ist damit auch eine kleine Grafikgeschichte des japanischen Nischenmarktes.

Vergleiche und Positionierung

Vergleichbare Reihen wie Mahjong Fight Club setzen eher auf sportlichen Wettbewerb, während Stripjong den erotischen Aufhänger betont. Der Reiz liegt für Fans offenbar weniger im Mahjong selbst als in den Figuren und dem progressiven Kleidungsverlust als Belohnungsmechanik. ILLUMINATION Inc. bedient damit bewusst ein Publikum, das solche Motive seit Jahrzehnten kennt, und verbindet das mit aktueller Steam-Infrastruktur. Ob die Serie international Anschluss findet, hängt nicht zuletzt an regionalen Vertriebsregeln.

Was aus dem Producer-Zitat hängen bleibt

Die offiziell verbreitete Aussage über die hingebungsvolle Verehrung für die Mädchen und die daraus resultierende Mittellosigkeit als Teenager ist ein selten offenes Bekenntnis in einem Genre, das sonst lieber die Figuren als die Macher in den Vordergrund stellt. Sie passt zum Retro-Ton der Reihe, die seit den späten 1980er Jahren existiert. Mit dem Release am 27. August 2026 und der Chart-Platzierung in Japan hat das Comeback zumindest im Heimatmarkt bereits eine Antwort bekommen.

Quelle: Kotaku

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