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TESO wollte das Tanken erleichtern und übertreibt

Zenimax nimmt drei geplante Boni-Änderungen für Update 52 in TESO nach Community-Kritik wieder zurück.

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Tommes Parzl
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TESO streicht drei geplante Tank-Änderungen

  • Die Boni Tödliche Wucht, Koloss und Schneidende Verteidigung fliegen aus Update 52 heraus.
  • ZeniMax Online Studios reagiert damit direkt auf Rückmeldungen der Spielerschaft vom Testserver.
  • Ursprünglich sollten Tanks in dem Online-Fantasy-RPG spürbar gestärkt werden.
  • Die Verantwortlichen mussten einsehen, dass der Buff zu stark ausfallen würde und mehr Probleme erzeugt.

Zeitplan und Plattformen des Online-Hits

  • Update 52 erscheint offiziell am 19. Januar 2027 für alle unterstützten Systeme.
  • Spieler auf dem PC, der PlayStation und der Xbox erhalten die Aktualisierung pünktlich.
  • Der öffentliche Testserver befand sich ab dem 26. Oktober 2026 im Betrieb.
  • Im Handel ist das eigenständige The Elder Scrolls Online für Windows, Mac und Linux gelistet.

Hintergründe zum Entwicklerstudio

  • Verantwortlich für die fortlaufende Entwicklung ist das Studio ZeniMax Online Studios.
  • Als Publisher fungiert seit dem Start der Marke Bethesda Softworks.
  • Das Team betreut das MMO seit dessen ursprünglicher Veröffentlichung im Jahr 2014 kontinuierlich.
  • Ähnliche Großprojekte dieser Art verlangen oft nach permanenten Anpassungen an der Spielbalance.

Einordnung in die Elder-Scrolls-Reihe

  • Das Spiel stellt einen eigenständigen Teil der bekannten The Elder Scrolls-Reihe dar.
  • Es existiert kein direkter Vorgänger im klassischen Sinne innerhalb des MMO-Genres.
  • Die Spielwelt basiert auf den lore-reichen Regionen des bekannten Fantasy-Universums.
  • Millionen Spieler erkunden seit Jahren die verschiedenen Provinzen von Tamriel gemeinsam.

Technische Details und Vertrieb

  • In den digitalen Store-Angaben wird ein reiner Einstiegspreis von 19,99 US-Dollar genannt.
  • Euro-Preise variieren je nach Plattform und digitalem Store stark voneinander.
  • Der Client erfordert moderne Hardware auf Windows, Mac oder Linux.
  • Konsolenversionen teilen sich die Serverstrukturen mit den jeweiligen PC- und Mac-Spielern.

Community und Server-Feedback

  • Das Feedback von treuen Spielern auf dem PTS hat eine immense Gewichtung für das Team.
  • Testläufe decken unvorhergesehene Synergien bei Klassen und Ausrüstung auf.
  • Ohne diesen Zwischenschritt wären unausgewogene Boni direkt auf die Live-Server gelangt.
  • Die Entwickler korrigieren den Kurs rechtzeitig vor dem finalen Release im Januar.

Quelle: PCGames: Wissen, was gespielt wird!

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