Psychic Software kündigt The Lich Wars an
Am 15. Oktober 2026 hat Psychic Software sein neuestes Projekt offiziell vorgestellt: The Lich Wars. Das Spiel ist ein eigenständiges Prequel zu The Necromancer’s Tale und wird als Gothic-RPG mit starkem Fokus auf interaktive Fiktion beschrieben. Ein konkretes Releasedatum gibt es bislang nicht, die offizielle Formulierung lautet „coming soon” beziehungsweise „currently in development”. Der Vorgänger hatte sich als Kult-Hit unter Rollenspielfans etabliert, ohne dabei auf ein großes Marketingbudget zurückzugreifen. Die Ankündigung erfolgte ohne spektakuläre Inszenierung, was zum Ruf des Studios passt.
Was bislang bestätigt ist
- Plattformen: Bisher ist nur die PC-Version über Steam offiziell bestätigt
- Betriebssysteme: Die Steam-Seite nennt zusätzlich Windows und macOS
- Preis: Zum Preis in Euro gibt es keine Angaben
- Termin: Ein Release-Datum wurde nicht genannt
- Publisher: Als Entwickler steht Psychic Software fest, ein separater Publisher ist nicht bestätigt
- Konsolen: Fassungen für PlayStation oder Xbox sind nicht angekündigt
Die Story erstreckt sich über 30 Jahre
The Lich Wars setzt die Welt von The Necromancer’s Tale fort, allerdings als Vorgeschichte. Die Handlung soll sich über einen Zeitraum von 30 Jahren erstrecken und zwei Untotenkriege umfassen. Damit ist das Spiel deutlich breiter angelegt als der Vorgänger, der sich auf die Geschichte eines einzelnen Nekromanten konzentrierte. Die Ankündigung beschreibt das Projekt als Storybook-RPG, das heißt als stark erzählerisches Rollenspiel mit interaktiven Fiction-Elementen. Wer den Vorgänger gespielt hat, kennt die Mischung aus Ritualen, Dorfbewohnern und düsterer Atmosphäre. Ob diese Mischung über drei Jahrzehnte Spielzeit trägt, ist eine der offenen Fragen.
Der Vorgänger als Blaupause
The Necromancer’s Tale war im Vorjahr erschienen und hatte sich einen Ruf als Geheimtipp erarbeitet. Das Spiel drehte sich vollständig um die Spielweise einer einzigen Klasse: Spieler führten in jedem Kapitel Rituale aus, um ihre nekromantischen Fähigkeiten auszubauen. Gleichzeitig mussten sie das Misstrauen der umliegenden Dorfbewohner im Zaum halten. Besonders gelobt wurde der Prolog im Stil eines Choose-your-own-adventure-Buchs, den The Lich Wars nun offenbar zu einem vollständigen Spiel ausbauen soll. Der Fokus auf eine einzelne Klasse statt auf ein ganzes Partysystem war ein ungewöhnlicher Ansatz, der sich ausgezahlt hat. Genau dieser Ansatz könnte im Prequel auf eine größere Erzählfläche treffen.
Ein Prequel, keine Fortsetzung
- The Lich Wars ist als Standalone-Prequel angelegt, nicht als direkte Fortsetzung
- Es erzählt die Vorgeschichte zur Welt von The Necromancer’s Tale
- Genre-Einordnung: Gothic-RPG, narratives RPG oder Interactive-Fiction-RPG
- Die 30-jährige Zeitspanne und zwei Kriege deuten auf eine größere Erzählung hin
- Der Fokus auf Rituale und Dorfbewohner-Misstrauen könnte aus dem Vorgänger übernommen werden
- Ein direkter Anschluss an die Ereignisse des ersten Teils ist nicht zu erwarten
Psychic Software: Ein Studio mit Geschichte
Über die Historie von Psychic Software ist öffentlich bislang wenig bekannt. Der Entwickler trat vor allem durch The Necromancer’s Tale in Erscheinung, das als Indie-Produktion eine treue Fangemeinde gewann. Dass nun ein Prequel angekündigt wird, spricht für das Vertrauen in die eigene Marke. Ein separater Publisher ist in den verfügbaren Angaben nicht genannt, was auf eine eigenständige Finanzierung hindeutet. Der Schritt zum Prequel statt zur Fortsetzung ist ungewöhnlich, aber nicht unlogisch: Die Welt des Nekromanten bietet genug Stoff für eine Vorgeschichte. Die Ankündigung kommt knapp ein Jahr nach dem Release des Vorgängers.
Branchenkontext: Prequels als Trend
- Prequels sind im Indie-Segment beliebt, weil sie bestehende Welten ohne direkte Fortsetzungslogik erweitern
- The Necromancer’s Tale hatte keinen klassischen Publisher, sondern setzte auf organische Community-Unterstützung
- Ein Release-Fenster für The Lich Wars ist weiterhin offen
- Konsolenfassungen sind nicht bestätigt und gelten bislang als Spekulation
- Der Preis bleibt unbekannt, was bei Indie-Ankündigungen häufig vorkommt
- Die 30-jährige Erzählspanne ist für ein Indie-RPG ungewöhnlich großzügig
Was Spieler erwarten können
Die Ankündigung verspricht ein Gothic-RPG mit starker Erzählstruktur. Wer den Vorgänger mochte, dürfte sich über die Rückkehr in dieselbe Welt freuen. Ob The Lich Wars allerdings an die Qualität des ersten Teils anknüpfen kann, bleibt abzuwarten. Die Steam-Seite führt das Spiel weiterhin ohne Preisangabe und ohne Termin. Ein konkreter Release-Plan fehlt, und auch zur Spielzeit gibt es keine Angaben.