Todd Howard sieht Marvel's Blade im Mai
Todd Howard, Kopf von Bethesda Game Studios, sichtete das Vampirjäger-Spiel Marvel's Blade im Mai und erklärte gegenüber IGN, dass Arkane Lyon „einen wirklich, wirklich tollen Job“ mache. Howard ist als Executive Producer bei Bethesda tätig, aber nicht direkt in die tägliche Entwicklung von Arkane Lyon eingebunden. Sein Statement gilt dennoch als wichtiges Signal, da er selten Zwischenstände kommentiert.
Das Projekt basiert auf dem Marvel-Helden Blade und wird von den Dishonored- und Deathloop-Machern entwickelt. Seit der Ankündigung bei den Game Awards 2023 zeigte Arkane Lyon keinerlei Gameplay-Szenen. Details zum Release oder zum konkreten Gameplay blieben bisher rar. Howards Besuch deutet darauf hin, dass das Studio kurz vor einem größeren Showcase steht.
Arkane Lyon liefert laut Howard ab
- Howard betonte, das Team von Arkane sei mit großer Leidenschaft bei der Sache.
- Er selbst habe sich einen aktuellen Build angesehen und sei sehr angetan.
- Ein konkretes Veröffentlichungsdatum nannte er nicht.
Arkane Lyon ist ein Teil des 1999 gegründeten Arkane-Studios. Das Team in Lyon war federführend bei Dishonored (2012) und Dishonored 2 (2016). Beide Spiele verkauften sich zusammen über fünf Millionen Mal und erzielten Metacritic-Werte von 91 bzw. 86. Deathloop (2021) gewann den Game of the Year-Preis der Game Developers Choice Awards und hatte bis 2023 rund fünf Millionen Spieler. Die Engine Void (idTech) aus diesen Titeln wird voraussichtlich auch in Marvel's Blade zum Einsatz kommen.
Was wir bisher wissen
- Marvel's Blade wird exklusiv für aktuelle Plattformen entwickelt. Die genauen Systeme sind nicht bestätigt.
- Arkane Lyon bringt seinen unverwechselbaren Stil in das Marvel-Universum: Third-Person-Action mit Schleichelementen, offene Level und multiple Lösungswege.
- Eine Plattform-Exklusivität ist wahrscheinlich. Deathloop erschien als zeitweiliges PlayStation-5-Exklusiv und später auf Xbox. Da Bethesda zu Microsoft gehört, ist ein Xbox-Launch naheliegend. Ein Release auf der Nintendo Switch 2 wird spekuliert, aber nicht bestätigt.
Das Spiel nutzt vermutlich die Void-Engine, die bereits Dishonored 2 und Deathloop antrieb. Das Team in Lyon hat Erfahrung mit düsteren Settings und narrativem Schwerpunkt, beides passt zum Blade-Franchise.
Ausblick auf den Release
Ein Termin für Marvel's Blade steht weiterhin aus. Die nächste Gelegenheit für ein Update wäre die gamescom im August 2025 oder ein Xbox Games Showcase. Howards positives Statement macht klar: Arkane arbeitet weiter mit Hochdruck an Blade.
Im Vergleich zu anderen Marvel-Spielen: Marvel's Spider-Man 2 (Insomniac) verkaufte über zehn Millionen Einheiten. Marvel's Guardians of the Galaxy hatte rund acht Millionen Spieler. Midnight Suns (Firaxis) blieb mit geschätzt zwei Millionen unter den Erwartungen. Blade zielt auf eine erwachsenere, düstere Ästhetik, ähnlich wie die Filmtrilogie mit Wesley Snipes. Das Vampir-Setting ist aktuell auch durch Vampire: The Masquerade, Bloodlines 2 (2025) und Redfall (2023) präsent. Redfall, ebenfalls von Arkane (Austin), war ein kommerzieller Misserfolg. Arkane Lyon hat daher besonderen Erfolgsdruck mit Blade.
Branchenkontext: Marvel-Lizenzen und Genres
Marvel's Blade ist nicht der erste Videospielauftritt des Charakters. 2000 erschien Blade für die PlayStation (Activision), 2002 Blade II für Game Boy Advance. Keines dieser Spiele war ein kommerzieller Erfolg. Arkane Lyon bringt nun seine Expertise für immersive Simulationen ein, Schleich- und Kampfmechaniken, offene Level, multiple Lösungswege. Dieses Genre erlebt eine Renaissance: Vampire: The Masquerade, Bloodlines 2 erscheint 2025, und The Chinese Room arbeiten an einem neuen Vampir-Titel. Blade könnte die Nische der urbanen Vampirjagd in Third-Person-Perspektive besetzen.
Studio-Historie: Arkane Lyon zwischen Hits und Flops
Arkane wurde 1999 von Raphaël Colantonio gegründet, mit Studios in Lyon und Austin. Lyon konzentrierte sich auf Dishonored und Deathloop, während Austin unter anderem Prey (2017) und Redfall (2023) entwickelte. Colantonio verließ das Unternehmen 2019. Derzeit leitet Dinga Bakaba (Creative Director von Deathloop) das Lyon-Team. Bakaba sprach bereits 2023 über den Einfluss von Dishonored auf Blade. Das Studio beschäftigt rund 150 Mitarbeiter. Marvel's Blade ist das erste Projekt des Studios unter der neuen Führung und das erste Spiel mit einer externen Lizenz seit Deathloop (Eigentum von Bethesda).