Toplitz Productions auf der gamescom 2026
Der Publisher Toplitz Productions hat seinen Auftritt für die gamescom bestätigt.
Besucher finden den Stand in Halle 4.1 unter den Kennungen D-038g und C-029g.
Das Unternehmen mit Sitz in Oberhaching bei München hat sich in den letzten Jahren vor allem auf Simulationen und Survival-Spiele spezialisiert.
Bekannt wurde der Publisher vor allem durch die Veröffentlichung von Medieval Dynasty, das vom serbischen Studio Render Cube entwickelt wurde.
Das offizielle Showreel
- Präsentation eines neuen gamescom-Showreels für 2026.
- Inklusive einer offiziellen Weltpremiere direkt vor Ort.
- Halle 4.1, Stand D-038g/C-029g dient als zentraler Anlaufpunkt.
Das Showreel soll Einblicke in die kommenden Monate geben und den aktuellen Entwicklungsstand der angekündigten Projekte dokumentieren.
Toplitz setzt bei der Kölner Messe traditionell auf hands-on-Präsentationen für Fachbesucher und Pressevertreter.
Vorgestellte Titel
- Für Permafrost wurden spielbare Präsentationen angekündigt.
- Die offizielle Mitteilung nennt zudem Vikings Dynasty im gamescom-Kontext.
- Auch Wild West Pioneers taucht in den offiziellen Planungen auf.
Das postapokalyptische Survival-Spiel Permafrost entsteht beim schwedischen Entwickler Space Games Equity und schickt Spieler in eine gefrorene offene Welt.
Vikings Dynasty erweitert die erfolgreiche Management-Reihe des Publishers um einen skandinavischen Setting-Fokus, der Überleben, Handwerk und Siedlungsbau verbindet.
Im Titel Wild West Pioneers liegt der Fokus auf dem Aufbau einer Stadt im späten 19. Jahrhundert, inklusive Ressourcenmanagement und Gefahren der amerikanischen Frontier.
Hintergrund zur Dynasty-Reihe
Die wirtschaftliche Basis für den Erfolg von Toplitz bildete das 2020 im Early Access gestartete Medieval Dynasty.
Bis zum Jahr 2023 verkaufte sich das Spiel allein auf dem PC über 1,5 Millionen Mal, gefolgt von Portierungen für PlayStation 5 und Xbox Series X/S.
Mit Lumberjack Dynasty und Farmer's Dynasty etablierte der Publisher zuvor eine Formel, die Rollenspiel-Elemente mit klassischer Aufbauarbeit verknüpft.
Die Kooperation mit externen osteuropäischen Entwicklungsstudios prägt dabei das Geschäftsmodell des bayerischen Publishers seit der Gründung im Jahr 2017.