Vorbestellungen starten in einer Woche
Rockstar Games hat den Startschuss für die Vorbestellungen von GTA 6 gegeben: Ab dem 25. Juni 2026 könnt ihr das Spiel digital und bei ausgewählten Händlern vorbestellen. Der offizielle Release folgt am 19. November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X/S.
Endlich wieder USA, und zwar Florida
Die größte Erwartung: GTA 6 führt die Serie zurück in die USA, genauer gesagt in eine fiktive Version Floridas mit dem legendären Vice City. Seit GTA V (2013) war kein Hauptteil mehr in amerikanischen Gefilden angesiedelt, die Sehnsucht war groß.
Lucia: Die erste weibliche Hauptfigur
Erstmals in einem 3D-GTA übernehmen wir die Kontrolle über ein Duo. Lucia ist die erste weibliche Protagonistin der Serie, an ihrer Seite ein männlicher Partner. Das verspricht frische Dynamiken und eine neue Erzählperspektive.
Technik der nächsten Generation
Die Hardware von PS5 und Xbox Series X/S erlaubt einen Sprung in Sachen Grafik, Physik und KI. Rockstar hat bereits neue Artworks und einen Screenshot veröffentlicht, die Vorfreude auf die offene Welt in Vice City ist enorm.
Keine Gerüchte, nur Fakten
In den letzten Wochen kursierten viele Spekulationen. Rockstar selbst hält sich bedeckt, die offiziellen Details beschränken sich auf das Cover-Artwork, die Plattformen und den Termin. Eine PC-Version wurde nicht angekündigt.
Rockstar North: Schöpfer der offenen Welt
Rockstar North in Edinburgh ist der Hauptentwickler der GTA-Reihe. Das Studio hieß früher DMA Design, bekannt für Lemmings (1991). 1997 brachten sie den ersten Grand Theft Auto als Top-Down-Spiel heraus, eine damals umstrittene Mischung aus Kriminalität und offener Spielwelt. Nach der Übernahme durch Rockstar 1999 folgten die 3D-Meilensteine: GTA III (2001), Vice City (2002), San Andreas (2004), GTA IV (2008) und schließlich GTA V (2013). Parallel entwickelte das Team Red Dead Redemption 2 (2018), einen weiteren Open-World-Titel mit über 60 Millionen verkauften Einheiten.
Die Rekorde des Vorgängers
GTA V ist das wirtschaftlich erfolgreichste Produkt der Unterhaltungsbranche. Bis Ende 2024 wurden über 195 Millionen Einheiten ausgeliefert, mehr als jeder Film, jedes Album oder jedes andere Spiel. Der dazugehörige Online-Modus GTA Online generiert durch Mikrotransaktionen jährlich mehrere Milliarden Dollar. Rockstars Mutterkonzern Take-Two Interactive verbuchte allein im Fiskaljahr 2024 über 5,5 Milliarden Dollar Umsatz, ein Großteil davon durch GTA Online. Der neue Teil muss diese Einnahmen nicht toppen, aber er wird den Grundstein für eine weitere Dekade von GTA Online 2 legen.
Vice City 2.0: Florida als Spielplatz
Das Original Grand Theft Auto: Vice City von 2002 war die erste explizite Retro-Zeitreise: Es spielte 1986 im Miami der pastellfarbenen Kokain-Ära. Die fiktive Stadt verkaufte sich über 15 Millionen Mal, damals ein Rekord. Für GTA 6 wählte Rockstar ein modernes Setting (Zwanzigerjahre, frühe Dreißiger), das satirisch auf aktuelle US-Themen wie Social Media, Politik und Hurrikankultur verweist. Leaks aus dem Jahr 2022 zeigten eine Karte mit zwei Metropolen, Vice City und eine ländliche Umgebung, und einem jungen Paar, das Raubzüge durchführt. Der Einfluss von Florida Man-Memes auf den Ton des Spiels gilt als sicher.
Branchenkontext: Lange Entwicklungszeit, hohe Einsätze
Die Entwicklung von GTA 6 begann laut übereinstimmenden Berichten 2014, zwölf Jahre Arbeit. Das Budget wird auf 1 bis 2 Milliarden Dollar geschätzt, inklusive Marketing. Zum Vergleich: Call of Duty: Modern Warfare II (2022) kostete rund 250 Millionen Dollar, Red Dead Redemption 2 etwa 500 Millionen. Rockstar beschäftigte zeitweise über 2.000 Mitarbeiter. Der Release fällt in eine Phase, in der die Branche unter steigenden Kosten und Entlassungen leidet (allein 2024 über 10.000 Stellen gestrichen). Ein Erfolg von GTA 6 ist für Take-Two essenziell, das Unternehmen hat keine andere Franchise, die ähnlich hohe Erträge liefert. Der Launch am 19. November 2026 wird der erste neue Hauptteil der Serie seit 13 Jahren sein.