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Wahnsinn auf der 3DO: Super Mario 64 läuft auf der Luxus-Konsole
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Wahnsinn auf der 3DO: Super Mario 64 läuft auf der Luxus-Konsole

Ein Entwickler hat den Klassiker Super Mario 64 auf die technisch völlig andersartige 3DO-Hardware übertragen und damit für großes Staunen gesorgt.

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FatimaEzzahra Zouhoum
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Unmögliches wird wahr

Super Mario 64, der Meilenstein des Nintendo 64, findet seinen Weg auf die 3DO Interactive Multiplayer. Diese Konsole war 1993 für ihren enorm hohen Preis bekannt und besaß eine völlig andere Architektur als die spätere Nintendo-Hardware.

Die technische Kuriosität

Dass dieses Spiel auf der 3DO läuft, wirkt wie ein technischer Widerspruch. Ein Entwickler hat nun eine Version des Klassikers erstellt, die auf dem System tatsächlich startet.

  • Das Spiel ist auf der 3DO lauffähig.
  • Die Funktionalität ist laut Entwickler als “sort of” (einigermaßen) zu beschreiben.
  • Es handelt sich um ein Projekt, das eigentlich nicht funktionieren dürfte.

Der Blick unter die Haube

Die Portierung von Super Mario 64 auf die 3DO zeigt, wie weit Enthusiasten bei der Hardware-Anpassung gehen. Wer die Konsole von 1993 kennt, weiß um die gewaltigen Unterschiede zur N64-Architektur.

  • Die Hardware der 3DO war primär auf Multimedia ausgelegt.
  • Das Ergebnis ist eine “verfluchte” Version, die den ikonischen Klempner auf völlig fremdem Terrain zeigt.
  • Solche Projekte verdeutlichen die Langlebigkeit von Software, wenn sie auf fremder Hardware zum Leben erweckt wird.

Status quo der Portierung

Es gibt für dieses Projekt keine offizielle Bestätigung oder Unterstützung seitens der Hersteller. Das Ergebnis bleibt ein reines Experiment innerhalb der Retro-Gaming-Szene.

Die Hardware der 3DO liefert in diesem speziellen Szenario eine bemerkenswerte Performance ab, die den ursprünglichen technischen Spezifikationen der Konsole trotzt.

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