Ein Schnäppchen mit Suchtfaktor
Ein Redakteur von GIGA hat ein Steam-Spiel entdeckt, das ihn offenbar nicht mehr loslässt. Er gibt an, das „wunderschöne Meisterwerk“ insgesamt 16 Mal durchgespielt zu haben.
Die beeindruckende Statistik: Über 115 Stunden Spielzeit für schlanke 12,25 Euro. Das sind weniger als 11 Cent pro Stunde, ein Wert, der selbst im Sale-Segment selten ist.
Was 16 Durchläufe verraten
- Der Autor investierte nicht nur Zeit, sondern startete das Spiel immer wieder neu.
- Das deutet auf eine hohe Wiederspielbarkeit hin, sei es durch alternative Pfade, Geheimnisse oder variable Spielstile.
- Auch die Bezeichnung „wunderschön“ spricht für eine liebevolle Optik, die auch beim x-ten Durchlauf nicht langweilt.
Genauere Details zum Spiel selbst nennt der Artikel nicht. Trotzdem zeigt die Kombination aus Preis, Spielzeit und Durchläufen: Hier stimmt das Verhältnis von Kosten zu Wert.
Für wen lohnt sich der Kauf?
- Wer kompakte, aber tiefgründige Spiele mag, sollte diesen Deal auf dem Schirm haben.
- Der Preis von 12,25 Euro ist selbst für Indie-Verhältnisse ein echtes Angebot.
- Steam listet das Spiel aktuell zu diesem Preis, ein Blick in den Shop lohnt sich.
Bei 16 Durchläufen und über 100 Stunden Spielspaß scheint hier ein verstecktes Juwel zu warten.
Die Macher: Supergiant Games
Das besagte Spiel ist Hades, entwickelt von Supergiant Games aus San Francisco. Das Studio wurde 2009 von ehemaligen EA-Mitarbeitern gegründet, darunter Kreativdirektor Greg Kasavin. Vor Hades hatte Supergiant nur drei Titel veröffentlicht, die alle von der Kritik gefeiert wurden: Bastion (2011), Transistor (2014) und Pyre (2017). Jedes dieser Spiele setzte auf eine eigene, handgemalte Optik und einen starken Erzählstil, Hades führte diese DNA fort, ergänzt um Roguelike-Elemente.
Supergiant arbeitet bis heute ohne Publisher, finanziert seine Projekte aus eigenen Erlösen. Das Team zählt nur rund 20 feste Angestellte.
Die Reise von Bastion bis Hades
Bastion, der Erstling, verkaufte sich über drei Millionen Mal und gewann mehrere Auszeichnungen für seine Erzählweise. Transistor konnte zwar nicht ganz an diesen Erfolg anknüpfen, etablierte aber das ikonische Echtzeit-Kampfsystem mit taktischer Pause. Pyre wagte einen experimentellen Mix aus Visual Novel und Sportspiel, ein finanzielles Risiko, das sich künstlerisch auszahlte.
Hades selbst begann 2018 im Early Access auf Steam und Epic Games Store. Supergiant nutzte die Community-Feedback-Schleife, um das Balancing und die Charakterdialoge zu verfeinern. Nach knapp zwei Jahren wurde die finale Version im September 2020 veröffentlicht.
Der Preis von 12,25 Euro entspricht dem regulären Sale-Preis von Hades (50 % Rabatt auf 24,99 Euro). Vollpreis zahlt man selten, da das Spiel regelmäßig reduziert wird.
Hades im Indie-Boom
Hades gehört zu einer Welle von Roguelikes, die nach Dead Cells (2018) und Slay the Spire (2019) den Markt eroberten. Anders als viele Vertreter setzt Hades jedoch auf eine feste, sich entfaltende Geschichte. Jeder Durchlauf schaltet neue Dialoge, Beziehungen zu den Göttern des Olymp und freischaltbare Fähigkeiten frei. Das Spiel gewann 2021 den Hugo Award für das beste Videospiel, eine seltene Anerkennung außerhalb der Spielebranche.
Verkaufszahlen: Bis Ende 2021 hatte Hades über eine Million Exemplare auf Steam und Epic abgesetzt, ohne Mobile- oder Konsolenversionen einzurechnen. Die Switch-Fassung (seit 2020) ist ein weiterer Booster.
Vergleichbare Titel mit ähnlichem Preis-Leistungs-Verhältnis sind Spelunky 2 (19,99 Euro, Sale oft 9,99) oder Rogue Legacy 2 (24,99 Euro, Sale 12,49). Keiner dieser Konkurrenten erreicht jedoch die narrative Dichte von Hades, die 16 Durchläufe des Redakteurs sind kein Zufall, sondern Folge eines Systems, das selbst nach 115 Stunden noch neue Gespräche anbietet.