Piratenpost aus Hollywood
Xbox hat laut Entertainment Weekly vom 22. Juni 2025 14 Film- und Serienprojekte in der Pipeline. Eine der überraschendsten Ankündigungen ist die Live-Action-Adaption von Sea of Thieves, dem Piraten-MMO von Rare. Produziert wird der Film von Destin Daniel Cretton, Regisseur von Shang-Chi and the Legend of the Ten Rings (432 Millionen US-Dollar Einspielergebnis weltweit) und verantwortlich für den kommenden Spider-Man: Brand New Day.
- Cretton hat mit Shang-Chi gezeigt, dass er große Action-Ensembles inszenieren kann
- Ein Regisseur für die Sea-of-Thieves-Adaption ist noch nicht bestätigt
- Das Projekt ist Teil einer breiteren Offensive: Xbox-Chef Phil Spencer hatte bereits 2024 angekündigt, die Spiele-Adaptionen in Film und Serie massiv auszubauen
Die Herausforderung einer Piratengeschichte ohne Hauptfigur
Sea of Thieves erschien 2018 für Xbox One und Windows 10, später auch für Xbox Series X|S. Das Spiel ist ein offenes Piraten-Action-Adventure mit Schwerpunkt auf kooperativer Seefahrt, Schatzjagd und Schiffsgefechten. Spieler erstellen eigene Piraten, bemannen gemeinsam Schiffe und plündern Inseln, allein oder mit bis zu drei Freunden. Die sogenannte „Kreuzung“ zwischen Spielern auf der offenen Welt führt oft zu improvisierten Allianzen oder Verrat.
Matt Booty, Chief Content Officer bei Xbox, erklärte gegenüber Entertainment Weekly: „Die Hauptfigur eines Sea-of-Thieves-Spiels ist eigentlich der Spieler und die Community. Wenn man über Sea of Thieves nachdenkt, fragt man sich nicht: ‚Wer sind die Hauptfiguren? Was ist die Handlung?‘ Es ist ein extrem soziales Spiel.“ Booty betonte den kooperativen Ton der Vorlage.
- Rare, der Entwickler, wurde 1985 gegründet und war für Nintendo-Spiele wie Donkey Kong Country, GoldenEye 007 und Banjo-Kazooie berühmt
- Seit Microsofts Übernahme im Jahr 2002 hat Rare mit Sea of Thieves den größten finanziellen Erfolg erzielt: über 40 Millionen Spieler bis Ende 2024
- Das Spiel startete 2018 mit vergleichsweise wenigen Inhalten, wuchs aber durch regelmäßige Updates wie „Hungering Deep“ (2018) oder „Seabound Soul“ (2019) auf heutige Größe
Weitere Adaptionen im Xbox-Universum
Neben dem Piratenfilm hat Xbox noch etliche andere Projekte in Arbeit. Einige wurden bereits konkret angekündigt, andere sind noch Gerüchte. Der Entertainment Weekly-Bericht nennt folgende Titel explizit:
- Death Stranding, Kinofilm, produziert von der Kojima Productions und A24, mit einem Drehbuch von Alex Garland (noch nicht bestätigt)
- Gears of War, Netflix plant eine Mischung aus Animations- und Realfilm. Ein Drehbuch liegt vor, Regie und Besetzung offen
- Fallout, Die Amazon-Serie startete im April 2024, erreichte in den ersten 16 Tagen 65 Millionen Zuschauer und wurde um Staffel 2 verlängert
- Minecraft, Der erste Kinofilm mit Jack Black spielte 2019 560 Millionen US-Dollar ein. Ein zweiter Film ist in Entwicklung, Regisseur Jared Hess (Napoleon Dynamite) wurde 2025 verpflichtet
Branchenkontext: Xbox’ Hollywood-Offensive im Vergleich
Während Sony mit Uncharted (408 Mio. USD) und Sonic (über 700 Mio. USD beide Filme) Erfolge feierte und Nintendo mit Super Mario Bros. Film (1,36 Milliarden USD) einen Rekord aufstellte, tat sich Microsoft lange schwer mit Spieleadaptionen. Die Halo-Serie auf Paramount+ (2022–2024) erhielt gemischte Kritiken, brachte aber solide Einschaltquoten von durchschnittlich 9 Millionen Zuschauern pro Folge.
- Anders als Sony und Nintendo setzt Xbox auf eine breite Mischung aus Eigenproduktionen (z. B. Fallout) und Lizenzkooperationen (z. B. Gears of War mit Netflix)
- Sea of Thieves ist ein besonders schwieriger Kandidat, weil das Spiel keine feste Narration oder Hauptfiguren besitzt, eine seltene Herausforderung in Hollywood
- Cretton hat mit Shang-Chi gezeigt, dass er aus einem eher unbekannten Stoff einen Blockbuster formen kann, aber die Leere der Sea-of-Thieves-Welt verlangt nach einer komplett neuen Erzählung
Destin Daniel Cretton wird diese Aufgabe nicht allein stemmen müssen: Er bringt als Produzent Erfahrung aus großen Franchises mit, und Microsofts hauseigene Xbox Entertainment Studios (nach 2014 vorerst aufgelöst) wurde 2025 neu aufgestellt, um solche Projekte zu steuern. Wie genau die Piraten auf der Leinwand aussehen werden, ist offen, aber die Kombination aus einem Studio mit Erzähltradition (Rare) und einem Regisseur mit Blockbuster-Handwerk (Cretton) ist mehr als ein Blindflug.