Ein mysteriöser PS5-Titel sorgt für Wirbel
Die Kollegen von GIGA melden ein geheimes PS5-Spiel, das auf einen kapitalen Fehler von Xbox zurückgehen soll. Die Zusammenfassung: „PlayStation-Spieler verpassen ein Spiel.“ Was zunächst widersprüchlich klingt, entpuppt sich als Gerücht um einen exklusiven Deal, der schiefgelaufen sein könnte.
Offizielle Bestätigungen gibt es bisher weder von Sony noch von Microsoft. Der Bericht stützt sich auf Quellen, die nicht näher genannt werden. Dennoch brodelt die Gerüchteküche: Handelt es sich um einen abgesprungenen Third-Party-Titel? Oder um ein Projekt, das Xbox einst selbst finanzierte und dann fallenließ?
Microsofts Multiplattform-Strategie 2024
Seit Februar 2024 ist bekannt, dass Microsoft vier seiner First-Party-Titel auch für PS5 veröffentlichen will. Drei davon wurden offiziell genannt: Pentiment (Obsidian), Hi-Fi Rush (Tango Gameworks) und Grounded (Obsidian). Das vierte Spiel blieb ungenannt, Gerüchte kursierten um Sea of Thieves oder Starfield, doch weder Rare noch Bethesda haben etwas bestätigt.
GIGAs Bericht könnte genau auf dieses vierte Spiel anspielen. Ein „Patzer“ von Microsoft wäre dann die ungewollte Enthüllung eines Exklusivitätsbruchs oder ein Vertragsdetail, das Sony einen Vorteil verschaffte. Immerhin kündigte Phil Spencer die Multiplattform-Offensive mit den Worten an, man wolle „keine Mauern bauen“. Branchenbeobachter werten dies als Reaktion auf schwache Xbox-Verkäufe: Bis Ende 2023 verkaufte sich die Xbox Series X|S laut Schätzungen um 23 Millionen Einheiten, die PS5 dagegen über 56 Millionen.
Betroffene Studios und ihre Geschichte
Sollte das geheime Spiel tatsächlich von einem ehemaligen Xbox-Studio stammen, ist Tango Gameworks ein heißer Kandidat. Das japanische Studio, gegründet von Horror-Legende Shinji Mikami, war für The Evil Within (2014) und The Evil Within 2 (2017) verantwortlich. Nach der Übernahme durch Microsoft entwickelten sie den Überraschungshit Hi-Fi Rush (2023), der auf einer ID@Xbox-Show angekündigt und sofort veröffentlicht wurde. Microsoft schloss das Studio im Mai 2024, ausgerechnet kurz vor der Ankündigung des PS5-Ports.
Ein anderer möglicher Entwickler ist Obsidian Entertainment (früher bei Microsoft). Bekannt für Fallout: New Vegas (2010) und The Outer Worlds (2019), arbeitet das Studio aktuell an Avowed und dem zweiten Teil von Grounded. Ihre Titel landen oft später auf anderen Plattformen, The Outer Worlds erschien 2021 für PS5, war aber anfangs Xbox-exklusiv. Ein solches Modell könnte auch das geheime Spiel betreffen.
Vergleichbare Exklusivitätswechsel in der Branche
Das Phänomen ist nicht neu. Rise of the Tomb Raider (2015) war ein Jahr lang Xbox-exklusiv, weil Microsoft Square Enix die Entwicklung mitfinanzierte. Danach kam es auf PS4, damals ein harter Schlag für Sonys Fans. Ähnlich verhielt es sich mit Deathloop (2021), das zunächst nur auf PS5 erschien, später aber auf Xbox landete, allerdings durch eine zeitliche Exklusivität von Sony, kein Patzer.
Umgekehrt ließ Microsoft Ori and the Will of the Wisps (2020) nach einem Jahr auf Nintendo Switch zu. Solche zeitlich begrenzten Deals sind üblich, aber ein vollständiger Verlust eines eigentlich exklusiven Titels an die Konkurrenz ist selten. Der letzte größere Fall war MLB The Show 21 (2021), das Sony, trotz Eigenproduktion, auf Xbox veröffentlichte, um Lizenzauflagen zu erfüllen. Hier liegt der Unterschied: GIGA spricht von einem „Fehler“, nicht von einer Lizenzpflicht.
Was steckt wirklich dahinter?
Bis Sony oder Microsoft die Karten auf den Tisch legen, bleibt alles im Bereich des Hörensagens. Die Redaktion von EndeNews.de rät: Wer jetzt sein PS5-Konto mit Guthaben vollschlägt, handelt emotional. Der Titel könnte auch morgen auf der Xbox erscheinen, oder eine komplett andere Plattform anpeilen.
Eines ist sicher: Die Dynamik zwischen den Konsolenherstellern bleibt unberechenbar. Dass ein geheimes Projekt plötzlich aus dem Nichts auftaucht, passiert alle paar Monate. Dieses Mal trägt es die Handschrift eines Microsoft-Patzers, ob Sony daraus Kapital schlagen kann, zeigt sich frühestens auf der nächsten State of Play.