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Yellowstone und Sheridan-Universum: Paramount Games stellt Weichen für Adaptionen
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Yellowstone und Sheridan-Universum: Paramount Games stellt Weichen für Adaptionen

Paramount Game Studios’ Shawn Kittelsen bestätigt, dass Yellowstone und weitere Sheridan-Serien als Videospiel-Prioritäten gelten.

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FatimaEzzahra Zouhoum
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Rancho Grande zum Anklicken

Paramount Game Studios hat die Katze aus dem Sattel gelassen: Shawn Kittelsen, ihres Zeichens Studio-Leiter, erklärte gegenüber Polygon, dass die Yellowstone-Marke und das gesamte Sheridan-Universum (darunter Lioness) ganz oben auf der Adaptionsliste stehen. Kein vages Gerücht, kein Flurfunk, das ist die offizielle Marschrichtung.

Bislang hielt sich Paramount bei Spielen rund um die Ranch-Saga auffällig zurück. Das ändert sich nun.

Was liegt auf dem Tisch?

  • Yellowstone: Die Dutton-Familiensaga mit Ranch-Alltag, Viehdiebstahl und Machtkämpfen bietet Stoff für Open-World-Western oder taktische Wirtschaftssimulationen.
  • Lioness: Der CIA-Thriller um eine Geheimoperation könnte in Richtung taktischer Stealth-Action gehen.
  • Weitere Sheridan-Titel wie 1923 oder Mayor of Kingstown? Nicht explizit genannt, aber das „Sheridan-verse“ lässt Raum für Spekulation.

Kittelsen sprach von „Prioritäten“, nicht von fertigen Projekten. Konkrete Ankündigungen gibt es noch nicht.

Zwischen Weide und Controller

Eine Serien-Adaption ist immer ein Drahtseilakt. Zu viele Umsetzungen von TV-Stoffen scheitern an mangelnder Spieltiefe oder lieblosen Lizenzprodukten (erinnert sich jemand an The Walking Dead: Survival Instinct?). Yellowstone hat allerdings eine treue Fanbase, die nach mehr sucht als einem simplen Cowboy-Simulator.

Herausforderungen liegen im Detail: Soll das Spiel die lineare Story der Serie nacherzählen, oder eine eigene Nebenhandlung im selben Universum starten? Offene Welt mit Pferden und Schießereien? Oder lieber ein narratives Adventure im Stil eines Telltale-Titels?

Bisher schweigt Paramount zu Gameplay oder Plattformen.

Kein Release, aber ein Signal

Fans sollten nicht auf einen schnellen Launch hoffen. Die Aussage von Shawn Kittelsen ist ein strategischer Fingerzeig: Paramount Games nimmt die Lizenz ernst und will nicht auf der Bank verstauben lassen.

Ob am Ende ein Triple-A-Titel oder eine etwas kleinere Produktion herauskommt, das bleibt abzuwarten. Fest steht: Das Sheridan-Universum ist kein toter Brief mehr, sondern eine Baustelle mit Priorität. Weitere Details wird es wohl im Laufe des Jahres geben.

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