Zwei Spiele, eine Plattform, und viel Gesprächsstoff
Während die einen in Erinnerungen schwelgen, kämpfen die anderen ums Überleben. Mixtape und Subnautica 2 sorgen parallel für Furore, und das auf völlig unterschiedlichen Spielfeldern. Beide Titel sind über Xbox Game Pass Ultimate verfügbar. Subnautica 2 befindet sich aktuell im Game Preview-Programm und sammelt dort direkt Community-Feedback.
Mixtape stammt von Beethoven & Dinosaur, einem Studio aus Los Angeles, das zuvor The Artful Escape (2021) entwickelte. Das Musikabenteuer gewann den BAFTA für die beste Spielmusik und wurde für seine farbenfrohe Inszenierung gelobt. Mit Mixtape wechselt das Team von großem Spektakel zu einer intimen, dialoggetriebenen Coming-of-Age-Geschichte. Der Publisher Annapurna Interactive ist bekannt für narrative Indie-Spiele wie Outer Wilds und Stray.
Mixtape, eine Nacht, drei Freunde, unvergessliche Momente
Das neue Werk von Beethoven & Dinosaur erzählt von drei Jugendlichen auf ihrem allerletzten gemeinsamen Abend. Jedes Kapitel ist eine spielbare Erinnerung.
- Skateboard-Nächte, erste Küsse, letzte Abschiede
- Soundtrack mit DEVO, Joy Division, The Smashing Pumpkins
- Jeder Abschnitt bringt eine neue Spielidee. Das sorgt für Abwechslung.
Die Kritik lobt vor allem die präzise Inszenierung und den treffsicheren Ton. Einzelne Szenen gehen bereits viral in der Community. Ein Indie-Juwel, das nicht laut sein muss, um zu berühren.
Das Spiel spielt in den 1990er Jahren und wurde von Filmen wie Dazed and Confused und Almost Famous inspiriert. Jede Erinnerung ist als eigenes Mini-Game inszeniert, mal Steuerung eines Skateboards, mal eine rhythmische Tanzsequenz. Die Entwickler testeten über 200 Songs, bis sie die Mischung aus Post-Punk und Alternative Rock fanden. Creative Director Greg Lobanov gab an, dass die Entwicklung viereinhalb Jahre dauerte und das Team von fünf auf fünfzehn Personen wuchs. Erste Wertungen auf Metacritic liegen bei 84 Punkten, vergleichbar mit Titeln wie Firewatch oder Life is Strange.
Subnautica 2, tiefer, größer, mit Freunden
Unknown Worlds erweitert die bewährte Überlebensformel: Ein neuer Alien-Ozean, eine neue Story und noch tiefere Systeme. Spieler schlüpfen in die Rolle eines Pioniers auf einem fernen Planeten.
- Werkzeugcrafting, Basisbau, Anpassung an extreme Bedingungen
- Fortschritt durch Erkundung, jede Tiefe bringt neue Ressourcen und Gefahren
- Biome von leuchtenden Flachwasserzonen bis zu düsteren Abgründen mit unbekannten Lebensformen
Zum ersten Mal in der Serie gibt es bis zu vier Spieler im Online-Koop. Gemeinsam bauen, tauchen und überleben, das sorgt bereits in der Preview-Phase für rege Aktivität in der Spielerschaft.
Der Vorgänger Subnautica (2018) verkaufte sich über fünf Millionen Mal und gehört zu den erfolgreichsten Survival-Spielen auf Steam (95 % positive Bewertungen). Der Nachfolger Below Zero (2021) erreichte knapp zwei Millionen Einheiten. Subnautica 2 startete im November 2024 in den Early Access, Unknown Worlds plant eine einjährige Preview-Phase mit regelmäßigen Updates. Das Studio setzt auf enge Community-Einbindung: Spieler können Fehler melden und Feature-Wünsche einreichen. Erstmals bietet der Titel einen prozedural generierten Startplaneten, der jede Durchspielung anders macht. In der ersten Woche nach Early-Access-Start verzeichnete das Spiel über 120.000 gleichzeitige Spieler auf Steam und Xbox.
Fazit: Zwei Welten, eine Bühne
Mixtape setzt auf Erzählkunst und Musik. Subnautica 2 auf Freiheit und Gefahr. Beide zeigen, wie weit das aktuelle Spieleangebot gefächert ist, und dass weder Indie noch Survival-Sandkasten mehr eine Nische sind. Gespräche entstehen mal über einen Song, mal über einen unerwarteten Angriff aus der Tiefe. Genau das macht die aktuelle Stimmung im Gaming so lebendig. Mixtape und Subnautica 2 in Game Preview, beides jetzt auf Xbox Series X|S, PC und im Cloud-Gaming mit Game Pass Ultimate.