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Reviews

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Review: Unser ausfuehrlicher Test

Kojima Productions' Metal Gear Solid V: The Phantom Pain im Test - Lohnt sich der Kauf? Unser Review mit Wertung und Fazit.

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Tommes Parzl
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SPIEL Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
ENTWICKLER Kojima Productions
PUBLISHER Konami
RELEASE 27. Februar 2015
PLATTFORMEN: PC | PS4 | Xbox One

Kaum ein anderes Spiel hat in diesem Jahr so viele Diskussionen ausgeloest wie Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Wir haben das Werk von Kojima Productions ausfuehrlich gespielt und koennen nun endlich unser Fazit ziehen.

Level-Design und Pacing

Das Level-Design in Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ist eine Meisterleistung. Kojima Productions hat Areale geschaffen, die sowohl visuell beeindrucken als auch spielerisch ueberzeugen. Die Pfade sind clever verschachtelt, Abkuerzungen belohnen aufmerksames Erkunden, und die Umgebungen erzaehlen ihre eigenen Geschichten.

Das Pacing von Metal Gear Solid V: The Phantom Pain verdient ebenfalls Lob. Intensive Kampfsequenzen wechseln sich mit ruhigeren Erkundungspassagen ab, was fuer einen angenehmen Rhythmus sorgt. Kojima Productions weiss genau, wann es den Fuss vom Gas nehmen muss, um dem Spieler Luft zum Atmen zu geben, bevor die naechste Herausforderung wartet.

Story und Charaktere

In Metal Gear Solid V: The Phantom Pain erzaehlt Kojima Productions eine Geschichte, die man nicht so schnell vergisst. Die Handlung ist geschickt konstruiert, mit Wendungen, die organisch aus den Charakteren und der Welt heraus entstehen. Nichts fuehlt sich forciert oder kuenstlich an.

Die Dynamik zwischen den Charakteren in Metal Gear Solid V: The Phantom Pain traegt die Geschichte massgeblich. Kojima Productions hat Beziehungen geschrieben, die sich authentisch anfuehlen - mit Konflikten, Versoehnung und echten Emotionen. Das hebt Metal Gear Solid V: The Phantom Pain deutlich ueber den Durchschnitt des Genres.

Bosse und Herausforderungen

Boss-Kaempfe sind das Salz in der Suppe von Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Kojima Productions praesentiert eine Reihe von Begegnungen, die jede auf ihre eigene Art denkwuerdig ist. Von epischen Schlachten gegen riesige Kreaturen bis hin zu intensiven Duellen gegen geschickte Widersacher - Metal Gear Solid V: The Phantom Pain hat alles zu bieten.

Die Schwierigkeit der Bosse ist in Metal Gear Solid V: The Phantom Pain gut ausbalanciert. Die Lernkurve innerhalb jedes Kampfes ist fair, und mit jeder Niederlage versteht man ein Stueck mehr ueber die Mechaniken des jeweiligen Gegners. Kojima Productions belohnt Geduld und Beobachtungsgabe - eine Designphilosophie, die wir sehr schaetzen.

Erkundung und Geheimnisse

Die Geheimnisse in Metal Gear Solid V: The Phantom Pain sind eine Klasse fuer sich. Kojima Productions hat nicht einfach Items in der Welt versteckt, sondern regelrechte Mini-Abenteuer konzipiert, die es zu loesen gilt. Manche Geheimnisse erstrecken sich ueber mehrere Gebiete und erfordern Kombinationsgabe.

Die Erkundung in Metal Gear Solid V: The Phantom Pain wird durch ein exzellentes Bewegungssystem unterstuetzt. Kojima Productions gibt dem Spieler die Werkzeuge, um die Welt fliessend zu durchqueren, was das Erkunden zum puren Vergnuegen macht. Die Fortbewegung fuehlt sich in Metal Gear Solid V: The Phantom Pain einfach grossartig an.

Fazit

Mit Metal Gear Solid V: The Phantom Pain liefert Kojima Productions eines der besten Actionspiele der letzten Jahre. Die Kombination aus praezisem Gameplay, beeindruckender Praesentation und fordernden Herausforderungen ergibt ein Paket, das man sich nicht entgehen lassen sollte.

9.5
/10
EXZELLENT

+ PRO

  • +Dichter atmosphaerischer Soundtrack
  • +Responsive Steuerung mit fluessigen Animationen
  • +Grosse Waffen- und Faehigkeitenvielfalt
  • +Fordernder Schwierigkeitsgrad, der Geschick belohnt
  • +Hervorragendes Level-Design mit cleveren Abkuerzungen

- CONTRA

  • -Story-Passagen bremsen das Pacing gelegentlich
  • -Endgame-Content etwas mager

FAZIT

Mit 9.5 Punkten gehoert Metal Gear Solid V: The Phantom Pain zu den staerksten Titeln des Jahres. Ein Spiel, das man als Fan des Genres gespielt haben muss.

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